Anthem naprawiany. BioWare opowiada o zmianach

Gry
2165V
Anthem naprawiany. BioWare opowiada o zmianach
Mateusz Wróbel | 02.11.2020, 17:15
PC PS4 XONE
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Na oficjalnej stronie BioWare pojawiły się nowe konkretne informacje nt. nowego, odświeżonego Anthema.

Anthem w wersji 2.0 może zadebiutować dopiero za parę lat, co nie spodobało się wielu odbiorcom - czy to tym, którzy grę odłożyli tuż po premierze na półkę i oczekują na jakieś większe zmiany, czy tym, którzy wciąż latają w swoich javelinach po fikcyjnym, pięknym świecie.

Dalsza część tekstu pod wideo

Jeden z deweloperów kanadyjskiego studia odpowiedzialnego za ową produkcję postanowił przerwać ciszę i wypowiedział się nt. najnowszych pomysłów testowanych obecnie w BioWare. Mowa tutaj m.in. o modyfikacjach naszych postaci, a także nowym drzewku umiejętności. 

W nowym Anthemie gracze będą mogli zmieniać swoje wyposażenie w każdym momencie rozgrywki, a także tworzyć modyfikacje i artefakty, na które przeznaczono 11 slotów w ekwipunku. Szczególnie interesująco brzmi ten ostatni element, który został podzielony na kilka fragmentów supermocnej technologii, choć na razie nie ujawniono, jak będziemy je zdobywać. Dla każdego z javelinów przeznaczono inny wyróżniający go artefakt, pozwalający wyrządzić mu jeszcze więcej szkód na polu bitwy.

Anthem naprawiany. BioWare opowiada o zmianach
resize icon

Co najważniejsze, Kanadyjczycy stworzyli nowe drzewko umiejętności oferujące wiele umiejętności pasywnych, jak i tych aktywowanych manualnie. Każda klasa postaci ma swoje własne drzewko umiejętności (Ranger może zostać kapitanem, żołnierzem albo łucznikiem), którego rozwinięcie wymaga punktów zdobywanych podczas starć z wrogami. Od podjętych przez nas decyzji będzie zależało, jaki styl rozgrywki obierzemy - decydując się na zostanie łucznikiem, uruchomi się kolejne drzewko umiejętności, tym razem skupione przede wszystkim na umiejętnościach stricte związanych z walką na odległość.

Anthem naprawiany. BioWare opowiada o zmianach
resize icon

BioWare podziękowało za cierpliwość, konstruktywne rozmowy i zaangażowanie w tworzenie Anthema 2.0. Na razie nie wiadomo, kiedy odświeżona sieciówka ujrzy światło dzienne, więc nie pozostaje nic innego, jak czekać na kolejne oficjalne informacje od deweloperów.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: https://www.polygon.com/2020/10/29/21540656/bioware-anthem-next-blog-update-javelin-gameplay-builds

Komentarze (23)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper