Shadow of the Tomb Raider wreszcie ze wsparciem RTX i DLSS

Gry
2381V
Shadow of the Tomb Raider wreszcie ze wsparciem RTX i DLSS
Paweł Musiolik | 19.03.2019, 22:28
PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Eidos Monreal długo kazał nam czekać na aktualizację Shadow of the Tomb Raider, która doda obsługę ray tracingu i DLSS. Łatka dostępna jest od dzisiaj.

Obsługa technologii ray tracingu oraz DLSS w Shadow of the Tomb Raider została zapowiedziana w momencie ujawniania kart graficznych aktualnej generacji. Inne tytuły, które wtedy pokazywano (Battlefield V czy Metro Exodus), wsparcie nowych technologii otrzymały praktycznie od razu.

Dalsza część tekstu pod wideo

Quake 2 RTX pod skrzydłami NVIDII

Eidos Montrea na łatkę do Tomb Raidera kazał czekać wyjątkowo długo. Przez kolejne tygodnie deweloper milczał, więc czekający na łatkę gracze zaczęli zastanawiać się, czy czasami z powodu słabej sprzedaży gry, wsparcie nie zostanie porzucone.

Na szczęście, stosowna aktualizacja została udostępniona dzisiaj na Steamie. Łatka 1.0.280 dodaje obsługę RTX oraz DLSS. By skorzystać z tych technologii, musimy posiadać odpowiednią kartę graficzną, sterowniki do niej w wersji 419.35 lub wyższej i Windowsa 10 w wersji 1809 lu nowsze.

Pierwsze testy pokazują, że włączenie ray tracingu powoduje spadek płynności od kilku, do przynajmniej kilkunastu klatek na sekundę, przy niewiele lepszej jakości obrazu.

 

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: własne

Komentarze (20)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper