Świetne demo technologiczne Unity odpalone na PS4
Pamiętacie technologiczne demo Book of the Dead stworzone na silniku Unity? Pierwszy materiał przygotowano na mocarnych PC, a w trakcie GDC pokazano nam identyczne demo, ale odpalone na PlayStation 4.
Przypomnijmy, demo korzysta z najnowszych technologii w świecie tworzenia gier. Jedną z nich jest Quixel Megascan pozwalające tworzyć tekstury z fotogrametrii korzystając z renderowania obrazu z zachowaniem fizycznych właściwości obiektu (PBS).
Book of the Dead na PS4
Oczywiście zanim zaczniemy się zachwycać, trzeba pamiętać - to technologiczne demo, a im daleko do gier wideo. Lokacje są puste, bez jakichkolwiek obiektów i interakcji. Oczywiście możemy wyobrażać sobie, że do takiej jakości dojdziemy w grach, ale najwcześniej - za parę lat na konsolach nowej generacji.