Progi do osiągnięcia i nowy zwiastun z Battalion 1944
O tym, że twórcy pracują nad opisaniem poszczególnych progów pieniężnych pisaliśmy już jakiś czas temu. Wyjaśniali, że chcą je dobrze przygotować i upewnić się, że kwoty pozwolą na dotrzymanie obietnic. Dziś są już gotowi do ujawnienia swoich pomysłów.
Rozpisywanie całej listy nie ma większego sensu, bo możecie ją znaleźć pod tym linkiem razem z oryginalnym komentarzem twórców i zrzutami ekranu, jednak postaram pokrótce opisać wszystko, co może trafić do pełnej wersji .
Nie będę wspominał o takich szczegółach jak poprawienie efektów cząsteczkowych czy większą ilością przedmiotów do edytowania wyglądu naszego żołnierza. Pierwszym konkretem jest stworzenie mapy bazującej na wydarzeniach z D-Day, co może być dużym wyzwaniem, szczególnie jeśli chodzi o zbalansowanie rozgrywki w takiej lokacji. Następnie do gry mogą dołączyć dwie armie - brytyjska i rosyjska, a co za tym idzie nowe animacje, bronie i żołnierze do wyboru.
Świetną wiadomością dla wszystkich, którzy nie mieli zbyt wiele do czynienia z FPS-ami, lub po prostu lubią odskocznie od potyczek sieciowych będzie tryb "Za linią wroga". Pozwoli on na zmierzenie się ze sztuczną inteligencją, czyli taka typowa horda. Na sam koniec zostawiono całą, pełnoprawną kampanię dla jednego gracza w czasach II Wojny Światowej.
Czekacie na , czy wolicie jednak pseudo futurystyczne strzelaniny jakimi zasypują nas ostatnio deweloperzy?
