GTA 6 będzie gigantyczny! Wyciekły nowe szczegóły pokazujące skalę gry
Jeszcze w 2026 roku ma zadebiutować GTA 6 i twórcy z Rockstar Games najwidoczniej zrealizowali naprawdę ogromną produkcję. Taką sytuację sugerują informacje z SAG-AFTRA.
SAG-AFTRA to amerykański związek zawodowy zrzeszający szerokie grono artystów performatywnych - od aktorów, prezenterów i dziennikarzy, przez tancerzy i DJ-ów, aż po wokalistów. To właśnie z dokumentów i analiz związanych z działalnością tej organizacji miały wypłynąć nowe szczegóły dotyczące GTA 6, a konkretnie ogromnej liczby nagrań dialogów. Już na tym etapie widać, że Rockstar szykuje coś naprawdę dużego... nawet dodatkowe postacie w grze mają dysponować gigantyczną liczbą kwestii.
Według informacji pochodzących od osoby powiązanej z SAG-AFTRA, w ostatnich miesiącach nagrano co najmniej 35 tysięcy dodatkowych linii dialogowych dla NPC-ów, a w sesjach brało udział ponad 300 aktorów głosowych. Nie chodzi tutaj o główną fabułę - ta była w dużej mierze gotowa już wcześniej. Nowe nagrania skupiają się na reakcjach postaci, interakcjach ze światem, losowych wydarzeniach oraz aktywnościach w stylu „Strangers & Freaks”. To jasno pokazuje, że Rockstar chce jeszcze bardziej rozbudować żyjący świat gry.
Nagrania rozpoczęły się na początku grudnia i zakończyły się zaledwie kilka tygodni temu. Część tych dialogów to rozwinięcie elementów, które wcześniej zostały wycięte, a po opóźnieniu produkcji zdecydowano się je przywrócić i rozbudować. Same nazwy sesji nagraniowych mówią sporo o skali systemów - pojawiają się między innymi oznaczenia dotyczące reakcji NPC-ów na wejście i wyjście z lokacji, codziennych cykli dnia (rano/wieczór), interakcji społecznych, a nawet reakcji na wpisy w social mediach - zarówno pozytywne, jak i negatywne. To sugeruje, że świat GTA 6 może reagować na działania gracza w znacznie bardziej złożony sposób niż dotychczas.
Dokumenty SAG-AFTRA wskazują także na nagrania dźwięków otoczenia i tłumów, które odbywały się w rzeczywistych lokalizacjach. Wspomniano między innymi o miejscach na Florydzie i w Georgii, takich jak Moccasin Creek Off Road Park, Lani Kai Island Resort czy Seminole Hard Rock Hotel & Casino Tampa. Tego typu nagrania wymagają specjalnych zgód (tzw. waiverów), co tylko potwierdza, że Rockstar dba o autentyczność świata również na poziomie detali dźwiękowych.
Na koniec warto podkreślić - to nie są informacje bezpośrednio od Rockstar ani aktorów pracujących przy grze, ale dane, które pojawiły się w ramach dokumentacji i analiz związanych z nagraniami. Mimo to całość układa się w bardzo spójny obraz: GTA 6 może być jedną z najbardziej rozbudowanych i „żyjących” produkcji w historii gier.