Zakradanie się do obozu wroga i podrzynanie gardeł. Soczyste headshoty z wykorzystaniem łuku. Potężne wystrzały z shotguna prosto w twarz przeciwnika.- wczorajszy sześciominutowy pokaz dał do zrozumienia, że grobowce grobowcami, ale Lara straciła niewinność i stała się maszyną do zabijania. Czy była to jedna z nielicznych scen tego rodzaju, a może w Rise of the Tomb Raider (PS4) eksplorowanie wiekowych krypt będzie tylko dodatkiem do strzelanin i brutalnych finisherów?
Póki co wczorajszy gameplay uzupełniamy galerią. Premiera gry na XOne jeszcze w listopadzie, a posiadacze PS4 dostaną grę dopiero pod koniec 2016 roku.