REANIMAL

REANIMAL

8,3
3 oceny

Ocena wg platformy:

PS5 9.0
XSX|S 8.0
NS2 -
PC 8.0

Grałem, moja ocena:

Grałem na:

Grę ukończyłem w (godziny):

Pole nieobowiązkowe

Ocena zapisana

Zmień
Producent:
Tarsier Studios
Wersja językowa:
Pełne wsparcie języka polskiego Pełna
Gatunek:
Przygodowa
Liczba graczy:
1-2
Premiery
Świat:
13.02.2026
Europa:
13.02.2026
Producent:
Tarsier Studios
Wersja językowa:
Pełne wsparcie języka polskiego Pełna
Gatunek:
Przygodowa
Liczba graczy:
1-2
Premiery
Świat:
13.02.2026
Europa:
13.02.2026

Poradnik REANIMAL

reanimal
Mateusz Wróbel

Mateusz Wróbel

REANIMAL - poradnik. Solucja, opis przejścia, akt, zagadki, łamigłówki, maski, plakat, PS Plus, Xbox Game Pass
PS5 XSX|S NS2 PC

Recenzja redakcji

REANIMAL RECENZJA NIE RUSZAĆ!
Mateusz Wróbel

Mateusz Wróbel

7.5
Reanimal - recenzja gry. Przygoda dla wszystkich
PS5 XSX|S NS2 PC

REANIMAL - opis gry

REANIMAL to co-opowa gra przygodowa w konwencji horroru wyprodukowana przez Tarsier Studios i wydana przez THQ Nordic. Tytuł ukazał się na PC, PS5, Xbox Series X|S i Nintendo Switch 2.

Fabuła - REANIMAL

Dalsza część tekstu pod wideo

Akcja gry kręci się wokół osieroconego rodzeństwa, uwięzionego w spotworniałej wersji własnej rodzinnej wyspy. Ich celem jest odnalezienie i uratowanie trójki zaginionych przyjaciół. By tego dokonać, muszą przemierzać koszmarny archipelag i unikać spotkań z groteskowymi hybrydami zwierzęco-ludzkimi – stworami, które są ucieleśnieniem najgłębszych lęków i mrocznych zakamarków ich własnych umysłów.

Rozgrywka - REANIMAL

Rozgrywka REANIMAL bazuje na wzorcach znanych z pierwszych dwóch części Little Nightmares (poprzednich gier Tarsier Studios).

Mimo nacisku na współpracę, gra umożliwia także rozgrywkę jednoosobową, w której postać drugiego z rodzeństwa jest kontrolowana przez sztuczną inteligencję. Bohaterowie różnią się nie tylko wyglądem, ale też unikalnymi cechami i umiejętnościami, które muszą być wykorzystywane, aby pokonywać śmiertelne pułapki i wymagające współpracy zagadki środowiskowe.

Rozgrywka, podobnie jak we wcześniejszych produkcjach Tarsier Studios, opiera się na trzech filarach. Podstawą jest skradanie się, ponieważ tradycyjna walka nie istnieje – napotkani przeciwnicy są zbyt potężni, by dzieci mogły się z nimi bezpośrednio mierzyć. Gracze spędzają więc czas na chowaniu się w cieniach, przeciskaniu pod przeszkodami i wyczekiwaniu odpowiedniego momentu do ruchu.

Kolejnym elementem jest rozwiązywanie fizycznych zagadek, które wymagają stałej koordynacji między graczami – na przykład jedno z nich może odwracać uwagę czającego się horroru, podczas gdy drugie biegnie do dźwigni, by otworzyć drzwi.

Ostatnią składową są kinowe sekwencje ucieczek, w których gracze muszą uciekać przed agresywnymi prześladowcami i szybko reagować na pojawiające się na drodze przeszkody.

Wideo - REANIMAL

Komentarze (2)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper