MIO: Memories in Orbit

MIO: Memories in Orbit

Producent:
Douze-Dixiemes
Wersja językowa:
Częściowe wsparcie języka polskiego Napisy
Gatunek:
Przygodowa,   Akcja
Premiery
Świat:
20.01.2026
Europa:
20.01.2026
Producent:
Douze-Dixiemes
Wersja językowa:
Częściowe wsparcie języka polskiego Napisy
Gatunek:
Przygodowa,   Akcja
Premiery
Świat:
20.01.2026
Europa:
20.01.2026

Recenzja redakcji

recenzja MIO: Memories in Orbit
Patryk Dzięglewicz

Patryk Dzięglewicz

7.5
MIO: Memories in Orbit - recenzja gry. Robot z duszą
PS5 XSX|S NS2 PC

MIO: Memories in Orbit - opis gry

MIO: Memories in Orbit to dwuwymiarowa gra action-adventure w konwencji metroidvanii wyprodukowana przez Douze Dixiemes i wydana przez Focus Entertainment. Tytuł ukazał się na PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S i Nintendo Switch.

Fabuła - MIO: Memories in Orbit

Dalsza część tekstu pod wideo

W grze MIO: Memories in Orbit wcielasz się w tytułową bohaterkę – małego robota, który budzi się bez wspomnień. Zostaje ona uwięziona w zniszczonym, a jednak urzekająco pięknym świecie zwanym The Vessel, który zamieszkują odłączone od swoich funkcji biomechaniczne istoty. Aby odzyskać pamięć, MIO musi przemierzać krainy i ponownie połączyć świat. Większość fabuły odkrywana jest poprzez spotkania z pozostałymi androidami (które pomagają MIO ulepszeniami lub zadaniami) oraz znalezione zwoje.

Rozgrywka - MIO: Memories in Orbit

Rozgrywka w MIO opiera się na stopniowym zdobywaniu umiejętności, które całkowicie zmieniają mobilność i sposób walki. Początkowo bohaterka dysponuje jedynie podwójnym skokiem i prostym atakiem, ale pokonanie każdego bossa przywraca fragment pamięci i nagradza nową zdolnością, taką jak unik, chwyt za pomocą włosów czy poruszanie się po ścianach i sufitach jak pająk. Gra ma strukturę metroidvanii, lecz nie prowadzi gracza za rękę – zachęca do samodzielnej eksploracji mapy i odkrywania alternatywnych dróg.

Mechanicznie umiejętności te sprawiają, że MIO staje się niezwykle zwinną postacią z naciskiem na walkę w powietrzu. Podwójny skok można naładować, uderzając w obiekty w locie, a łącząc go z kolejnymi zdolnościami, można wykonywać zaawansowane ewolucje.

Każdy pokonany wróg pozostawia po sobie perłowe kulki energii (Nacre), które można wymieniać u handlarzy na ulepszenia. System ulepszeń jest jednak limitowany pulą punktów – na początku dostępnych jest tylko około 20, a każdy modyfikator, łącznie z paskiem zdrowia (kosztującym 5 punktów), szybko je zużywa. Śmierć w walce wiąże się z utratą całej zgromadzonej energii, co bywa dotkliwą karą, szczególnie po długiej eksploracji.

Wideo - MIO: Memories in Orbit

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper