BeamNG.drive

BeamNG.drive

0,0
0 oceny

Ocena wg platformy:

PS5 -
PC -

Grałem, moja ocena:

Grałem na:

Grę ukończyłem w (godziny):

Pole nieobowiązkowe

Ocena zapisana

Zmień
Producent:
BeamNG
Wersja językowa:
Częściowe wsparcie języka polskiego Napisy
Gatunek:
Wyścigi
Liczba graczy:
1-4
Premiery
Świat:
29.05.2015
Europa:
29.05.2015
Producent:
BeamNG
Wersja językowa:
Częściowe wsparcie języka polskiego Napisy
Gatunek:
Wyścigi
Liczba graczy:
1-4
Premiery
Świat:
29.05.2015
Europa:
29.05.2015

BeamNG.drive - opis gry

BeamNG.drive to symulator samochodowy wyprodukowany przez niemieckie studio BeamNG. Tytuł ukazał się na PC i PS5, gdzie początkowo był dostępny w programie Early Access.

Rozgrywka - BeamNG.drive

Dalsza część tekstu pod wideo

BeamNG.drive oferuje różne tryby rozgrywki i scenariusze, takie jak tryb kariery, kampanie, próby czasowe oraz tryb swobodnej jazdy. Kampanie to zbiory małych scenariuszy opartych na konkretnych tematach, m.in. wyścigach, pościgach i kaskaderkach. W próbach czasowych gracz wybiera pojazd, mapę i trasę, a następnie ściga się z własnym najlepszym czasem. W trybie swobodnej jazdy gracze mogą eksplorować mapy i eksperymentować, mogąc obsługiwać, umieszczać i manipulować obiektami oraz pojazdami na mapie. Mogą także zmieniać właściwości środowiska, takie jak czas, grawitacja i wiatr. 

Gracze mogą wykorzystywać różne obiekty, od barierek drogowych po broń, taką jak armaty, aby zadawać obrażenia innym pojazdom. Lokalną grę wieloosobową można również włączyć w dowolnym trybie rozgrywki, podłączając wiele kontrolerów.

BeamNG.drive nie zawiera prawdziwych marek pojazdów z powodu problemów z licencjami; jednak niektóre samochody przypominają różne pojazdy z rzeczywistości. Dzięki modom można dodawać zarówno prawdziwe, jak i fikcyjne pojazdy. Mody można znaleźć na forach społeczności BeamNG.drive, w wbudowanym sklepie internetowym w grze lub w źródłach zewnętrznych. Marki i pojazdy w grze mają przypisaną różną ilość “lore”. Wybór pojazdów jest regularnie rozszerzany co kilka aktualizacji.

BeamNG.drive wykorzystuje fizykę soft-body do symulacji dynamiki pojazdów oraz kolizji między obiektami i pojazdami. Algorytmy zostały stworzone i zoptymalizowane na potrzeby systemu fizyki gry. 

Wideo - BeamNG.drive

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper