Tales Of Xillia - Recenzja
BLOG RECENZJA GRY
1126V
Tales Of Xillia.
JRPG wydany w Europie w 2013 r.
Czy warto go sprawdzić?
Zapraszam na moją recenzję!
Tales Of Xillia to gra z gatunku JRPG która pojawiła się na rynku japońskim w 2011 r.
W 2013 r. gra została wydana w Europie i USA.
Gra zebrała dobre oceny (średnia ocen wynosi 78%) i spodobała się graczom.
Ciepłe przyjęcie Xilli przełożyło się również na to,że w tym roku otrzymamy kontynuację tej gry.
A teraz czas na konkrety :) :
Świat gry:

Większość wydarzeń dzieje się w bardzo żywym i kolorowym świecie zwanym
Rieze Maxia.
Ludzie żyją w symbiozie z duszami,starają się je bronić,ponieważ są one dla nich bardzo ważne
Bez dusz świat zaczął by obumierać i groziło by to końcem Rieze Maxia.
Ludzie są w stanie komunikować się z duszami,dzięki części swojego mózgu zwanej Mana Lobe.
W grze znajdziemy wiele przeróżnych miast i wiosek,w każdej lokacji spotkamy dużo ciekawych postaci,jak i dostaniemy wiele zadań pobocznych,dzięki którym będziemy mogli dowiedzieć się również co nie co o danej lokacji.
Lokację znajdują się w przeróżnych rejonach Rieze Maxia.
Zaczynając od pustynnych,zimowych i leśnych krajobrazów,kończąc na podziemiach i fortecach.
Krocząc przez każdą z nich możemy znaleźć wiele znajdziek,np ukryte skrzynie lub materiały,dzięki którym możemy ulepszać dowolny z 5 sklepów dostępnych w grze (Akcesoria,bronie,pancerze,jedzenie i mikstury).Po ulepszeniu sklepu dostajemy nowe rzeczy do kupienia,więc warto spędzić trochę czasu na przeszukiwaniu lokacji (Można też zbierać materiały poprzez walkę,po zakończonej bitwie dostajemy różne rzeczy,ale najczęściej są to materiały)
Również nie można zapomnieć o stworkach jakie zamieszkują dany teren,różnorodność jest duża i raczej nie będziemy odczuwać nudy,rozpoczynając kolejne walki.

Fabuła :
Wszystko zaczyna się od tego,że Milla Maxwell,dusza w ludzkim ciele,która ma misję bronić każdego i wszystko co żyje w Rieze Maxia,odczuła nagłą śmierć wielu dusz.
Zaciekawiona co ją spowodowało,wyruszyła do Fenmont,gdzie spotyka Jude'a.
Oboje odkrywają w nim tajne laboratorium,w którym odbywają się eksperymenty na ludziach,a do tego broń masowej destrukcji zwanej The Lance Of Kresnik (lub Spyrix).
Milla próbuje zniszczyć tę broń przy pomocy Czterech Żywiołów,lecz pojawia się pewna kobieta która chce jej w tym przeszkodzić.
Jude pomaga Milli w walce,a gdy walka jest już zakończona,dziewczyna ucieka i szybko włącza broń.
Dusze czterech żywiołów zostają pochłonięte przez machinę,a do tego broń znacznie osłabiła Jude'a i Millę,ponieważ zaczęła pobierać manę z ich Mana Lobe,czyli właściwie z mózgu.
Zanim zawaliła się pod nimi ziemia,Milla zdążyła wziąć klucz pozwalający włączyć lub wyłączyć Spyrix'a.
Jude chroni ją przed utonięciem gdy spadli do wody.
Gdy wyszli na zewnątrz,od razu pojawiło się woisko i osądziło ich o zdradę.
Gdy próbowali uciec,rozpoczęła się walka,pomógł im Alvin,który właśnie był obok.
Po walce nie mając zbyt dużego wyboru wsiedli na pokład łodzi i odpłynęli.
I tu zaczyna się przygoda,misja,wędrówka.
- Fabuła - opinia :
Fabuła od początku do końca jest poprowadzona bardzo dobrze,wątek umierających dusz i broni masowej zagłady jest ładnie połączony z dwoma frakcjami na skraju wojny.
Nie ma miejsca na nudę,pojawia się wiele zwrotów akcji,często nie wiadomo co będzie dalej.
Dawno nie spotkałem gry z tak dobrą fabułą,co już samo w sobie jest bardzo dobrą rekomendacją.
Postacie (krótki opis,bez jakiś wielkich spojlerów) :

W grze spotkamy wiele ciekawych postaci z którymi będziemy podróżować,walczyć lub po prostu rozmawiać.
Krótki opis postaci z którymi przyjdzie nam współpracować :
- Alvin to najemnik,dla którego (z pozoru) liczą się tylko pieniądze,i nie za bardzo go obchodzi czy ktoś go lubi czy nie.
- Rowen - To strateg w podeszłym wieku,który już przez wiele przeszedł.Wyróżnia się swoją mądrością i przemyślanymi akcjami.
Ma on również jak każda z postaci swoją historię do opowiedzenia,co pozwala jeszcze bardziej zrzyć się z postaciami.
- Milla - Obrończyni wszystkiego co żyje w Rieze Maxia,władczyni czterech żywiołów,wyróżnia się tym że w zasadzie nic nie wie o ludzkim świecie,wszystkiego dowiaduję się dzięki wędrówce ze swoimi towarzyszami.
Z czasem zaczyna rozumieć ludzkie emocje i zachowanie.
Wyróżnia się tym że mimo małej wiedzy o tym świecie,potrafi pomóc i podnieść morale swojej drużyny,mądrze przemówić i trafić prosto w sedno.
- Ellize - Tajemnicza dziewczynka która sama dokładnie nie wie kim jest i skąd pochodzi.Tutaj dużo nie opiszę bo to już by był spojler.
- Teppo - Pluszak Ellize,który potrafi mówić.Można się z niego ponabijać,ale raz na jakiś czas powie coś mądrego.
- Jude - Główny bohater,na początku trochę dziecinny,ale dążący do celu i nie dający za wygraną.Z czasem zaczyna dojrzewać,co zauważają jego towarzysze.
- Leia - Przyjaźni się z Jude od dzieciństwa.
Jest pielęgniarką w ich rodzimym mieście.W przygodę wplątuję się przez swoją ciekawość.Strasznie dużo mówi,rzadko mądrze,ale i tak da się ją lubić.
Walka,ekwipunek,drzewko umiejętności :

W walce dysponujemy punktami AP i TP.
Punkty AP odpowiadają za ilość ciosów jaką możemy wykonać,zanim będą musiały się odnowić (Odnawiają się od razu po zadaniu określonej liczby ciosów,więc walka nie traci na dynamice)
Punkty TP są odpowiednikiem many,każdy nasz Art (skill) zabiera daną ilość TP.
Walka dzieję się na średniej wielkości arenach.
Możemy ze sobą połączyć jedną z 3 pozostałych postaci,co pozwala na zaatakowanie z obu stron danego stworzenia,ale też dzięki temu możemy naładować pasek który pozwala na specjalny cios połączonych ze sobą postaci.
Po arenie możemy swobodnie się poruszać,skakać,odskakiwać i unikać.
Walka jest bardzo dynamiczna dzięki szybkości ciosów i dużej liczbie Artów (Skillów).
Gra nie zacina się nawet podczas gęstych potyczek co jest wielkim plusem,bo często na ekranie dzieję się bardzo dużo.
W ekwipunku możemy ubrać broń,zbroję,pierścień/amulet i np buty.
Gra pozwala nam również na wybranie skilli,jakie chcemy używać podczas walki.
Wybór jest na prawdę bardzo duży,więc można ładnie pokombinować.
Możemy również ustawić taktykę,kto co ma robić,np Alvin ma dać z siebie wszystko,Elize atakować,ale nie zużywać całego swojego paska TP,a Leia ma tylko leczyć i nic więcej nie robić.
Jak w każdym JRPG mamy również drzewko umiejętności.
To zawarte w Tales Of Xillia bardzo przypomina to,które spotkaliśmy np w Final Fantasy X.
Jest ono dość obszerne,mamy do wyboru :
- Strenght
- Vitality
- Intelligence
- Psychic
- Agility
- Dexterity
Po zapełnieniu pewnej części drzewka,odblokowujemy nową umiejętność dla danej postaci.
Wybór w co 'ładować' jest bardzo ważny,więc trzeba wyczuć w czym dana postać jest bardzo dobra,by potem nie było problemów.

Muzyka :
Przez całą grę przygrywa nam bardzo przyjemna,klimatyczna,wpadająca w ucho muzyka.
Muzyka zmienia się z każdą lokacją jaką odwiedzamy,co oznacza że nie powinniśmy się znudzić daną melodią zanim zobaczymy napisy końcowe.
Polecam przesłuchanie chociaż ze dwóch utworów z gry,są na prawdę bardzo dobre.
Nie raz podczas przechodzenia przez dane lokacje miałem ochotę znaleźć dany utwór na płycie dodanej do Day One Edition.
I to już koniec mojej recenzji,mam nadzieję że chociaż trochę przekonałem Was że warto dać tej grze szanse.
Dzięki za przeczytanie :)
PS.Proszę o komentarze jeśli coś jest nie tak,to moja pierwsza recenzja,więc może być kilka błędów,braków lub coś w tym stylu.