Zrobiłem sam bijatykę o swoim mieście. Pierwsza doba po premierze w liczbach
Przez ostatnie miesiące po godzinach robiłem sam grę - komiksową bijatykę w stylu automatów z lat 90. Nazywa się Otwocki Łomot i jej akcja dzieje się w prawdziwym Otwocku, mieście pod Warszawą, w którym mieszkam. 5 listopada wyszła na PC (itch.io), 6 listopada w Google Play. Chciałem spisać, jak wyglądała pierwsza doba - bez upiększania.
Skąd pomysł
Chciałem zagrać w bijatykę, w której poznaję ulice. Każda plansza to prawdziwe miejsce: dworzec, bazar na Batorego, stadion w deszczu, plaża nad Świdrem, ruiny sanatorium Gurewicza - przerobione na komiks. Fabuła jest prosta: ktoś porwał psa Ciapka, a Rudy przemierza całe miasto, żeby go odzyskać. Między walkami jest trochę śledztwa - świadkowie, tropy, teczka sprawy. Najmocniejsze ciosy zamrażają się w komiksowym kadrze.
Jak powstawała
Silnik Godot, od początku z myślą o telefonie (wirtualny drążek i przyciski). Uczciwie: przy grafikach i przy kodzie pomagały mi narzędzia AI - pomysł, historia, miejsca i każda decyzja są moje, ale bez tych narzędzi jedna osoba po godzinach by tego nie zrobiła. Najwięcej nerwów kosztował Google Play: najpierw 14 dni testu zamkniętego z co najmniej 12 testerami, potem nowy wymóg pamięci 16 KB, przez który trzeba było przebudować szablony eksportu Godota.
Pierwsza doba w liczbach
- ok. 650 wejść na stronę gry na itch.io
- ok. 160 osób zagrało w demo w przeglądarce
- 2 zakupy pełnej wersji (1 na itch, 1 w Google Play)
- ok. 70% ruchu dał jeden post w lokalnej grupie na Facebooku - ponad 200 reakcji
- zagraniczne Discordy z autopromocją: praktycznie zero reakcji
Wnioski
Lokalny temat działa lepiej niż jakakolwiek „globalna” promocja - ludzie klikają, bo poznają swoje ulice. Ale kliknięcie to nie zakup: mieszkańcy chcą zobaczyć swój bazar w grze, niekoniecznie w nią grać godzinami. Druga lekcja: nowa gra bez ocen w Google Play jest prawie niewidoczna, więc teraz zbieram pierwsze opinie.
Jeśli chcecie sprawdzić - demo jest za darmo (pełna wersja jednorazowo, bez reklam):
Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=eu.sharkystudio.otwockilomot
PC i przeglądarka (itch.io): https://websharky.itch.io/otwocki-lomot
Zwiastun: ">
Chętnie odpowiem na pytania w komentarzach - i przyjmę krytykę, jeśli zagracie.