metal gear solid
Recenzja gry Metal Gear Solid PS1
Metal Gear Solid to ikona gamingu, której pierwsza odsłona pojawiła się na pierwszym Playstation w roku 1998 (pomijając Metal Gear 1 i 2 na MSX'ie). Właściwie była to pierwsza gra Hideo Kojima, która zyskała większą popularność.
Recenzja Metal Gear Solid: Portable Ops PSP
Metal Gear Solid to seria skradanek znana i uwielbiana przez graczy, pojawiła się ona, również na moim ukochanym PSP, które niedawno odstawiłem na długi czas w przysłowiowy kąt, aby zwolniło miejsca dla mojego 3DS'a, jednak gdy tylko powróciłem do tej piękności nie zawiodła mnie, dzięki niej przeszedłem naprawdę dobra grę z serii MGS w podróży.
Epoki gamingu – gdy istniały gry konsolowe oraz gry komputerowe
Czy gry mają swoje epoki, a jeżeli tak, to jak je dzielić i w którym momencie dziejów jesteśmy dziś?
Piątkowa GROmada #135 - Hideo Kojima Biography Edition
Dzisiaj eksperymentalny odcinek GROmady w ramach którego będzie historia twórcy. Tyle, że zamiast skupiać się na firmie, będzie historia człowieka. Przeciętna osoba składa się w znacznej mierze z wody, natomiast bohater dzisiejszej GROmady - z filmów. Choć wcześniej była to samotność, wykluczenie oraz wizja śmierci. A w tle tego gadające pudło i marzenia o zrobieniu czegoś wielkiego.
Edycja: Miała być za tydzień, jest dzisiaj. Taka nieoczekiwana zmiana planów. :)
TOP 3 Blogów miesiąca
Medaliści dnia
Blog użytkownika jedlin12 Najlepszy blog 19.01.2021!
Awesome Stories - Odlotowe Historie - Oczyma Węża
Awesome Stories - nowy cykl zwariowanych i absurdalnych opowiadań ze znanych gier.
Moje Outer Haven
Jest rok 1999. Właśnie przestępuję próg malutkiego sklepiku z grami na konsole na moim osiedlu w Łodzi. Rozglądam się ochoczo po półce z nowościami i natrafiam na grę z dość skromną okładką i ciekawym dla mnie jak na tamten czas tytułem - Metal Gear Solid. Niewiele się zastanawiając kupuję. Wychodząc ze sklepu nie spodziewałem się, że ta gra zmieni moje życie...
Na spontanie, na kolanie: Sentymentalny powrót na stare śmieci - Część III
Witam w wielkim finale, trzeciej części mojego spontanicznego bloga, który "urósł" mi w głowie pewnego dnia, gdy siedząc przy śniadaniu rozmyślałem o tych lepszych czasach grania. Sentymentalne wspomnienia wzięły górę, usiadłem przed kompem i zacząłem klikać! Trochę rozłożyło mi się to w czasie, bo planowałem wrzucać kolejne części z większą częstotliwością, niestety z przyczyn ode mnie niezależnych wyszło jak wyszło, ale dałem radę i kończę to co zacząłem.
TOP 10 bossów od userów PPE
To już trzecia odsłona z cyklu TOP 10 od userów, tym razem na ogień idą ulubieni Bossowie*. Serdecznie Zapraszam do chwalenia się swoją dziesiątką wybrańców.
Czy Snake dobrze skończył? Rozmyślenia i spekulacje na temat MGS V.
"Miałem sen..." - szczerze mówiąc kilka dni temu miałem sen o tym jak powinna zakończyć się piąta część MGS-a. Od razu po przebudzeniu zapamiętałem jak najwięcej mogłem, a resztę dni spędziłem na spekulacjach oraz przemyśleniach na temat serii MGS. Moje wypociny możecie odnaleźć poniżej, proszę być jednak uważnym, gdyż są to po prostu moje opinie, a nie Bibilia oraz dlatego, że może się pojawić wiele SPOILERÓW odnośnie ZAKOŃCZENIA MGS V. Zapraszam.
Ostatni (prawdziwy) MGS, czyli przemyślenia po przejściu gry
120 godzin. Po tym czasie zdecydowałem się na ukończenie głównego wątku fabularnego w Phantom Painie i zobaczenie prawdziwego zakończenia gry. Jak ze wszystkimi dużymi tytułami, także i ten skłania do pewnych refleksji i przemyśleń, którymi chciałbym się z Wami podzielić. Natomiast przede wszystkim, chciałbym odpowiedzieć na pytanie, czy aby na pewno to zakończenie było takie złe?
INPUT LAG #62 - MGS V, Mad Max, Until Dawn
W dzisiejszym odcinku między innymi witamy oficjalnie Vramina w składzie podcastu. Dodajmy do tego Until Dawn, Mad Maxa i Metal Gear Solid V i mamy receptę na wybuchowy odcinek!
Input Lag #52 - Rozstania i powroty + KONKURS
Dzisiejszy odcinek pomimo osłabienia składu wydaje się być nad wyraz mocny, a wszystko to z powodu bardzo mocnego obłożenia wartościowymi tytułami. Wymagająca przygodówka? Strategia ekonomiczna? Krwawa strzelanina? Każdy znajdzie coś dla siebie.
Czy fabuła serii Metal Gear Solid jest głupia?
Zaintrygowany dziwacznym zakończeniem MGS Peace Walker postanowiłem przyjrzeć się poprzednim grom z serii i sprawdzić jak ich fabuła działa na mnie dzisiaj. Zapraszam!
Gdzie w grach jest sztuka ? (dosłownie i w przenośni
Zaczęło się niewinnie od przemyśleń na temat Vermeera ale skończyło się na tym, że zastanawiam się nie czy gry to sztuka ale gdzie w grach jest sztuka i do dosłownie.