Jak wycisnąć trochę więcej z komputera do gier. 10 prostych porad do gamingu PC
Czas na zakupy nowego hardware'u PC jest obecnie fatalny, ale dwa ostatnie lata były świetne pod względem cen (jeszcze pół roku temu ceny np. GPU były znakomite). Zamiast podbijać kasandryczny bębenek "PC apokalipsy" wolę skupić się więc na pozytywnych aspektach posiadania gamingowego PC. A wbrew pozorom jest ich obecnie wiele.
Przez długie lata używałem komputera tylko do pracy (grając wyłącznie na konsolach), ale 1,5 roku temu, jak tylko spadły ceny, postanowiłem wrócić do gamingu pecetowego (głównie dla Elite Dangerous). I to było świetne posunięcie. Wbrew temu co się czasami opowiada, granie na PC jest dziś prawie tak proste i przyjemne, jak na konsolach. Przez te 1,5 roku wyrobiłem sobie kilka spostrzeżeń, które - mam nadzieję - okażą się pomocne. Oczywiście to podstawowe rady dla początkujących. Zaawansowani power userzy wiedzą doskonale, co robić, by wycisnąć maksimum ze swojej konfiguracjj
Undervolting tylko z dokładnymi testami
YouTube jest zalany poradami, jak zrobić szybki undervolting procesora. Uzyskujemy dzięki UV natychmiast niższe temperatury - po prostu cudo! Sytuacja nie jest jednak taka prosta, a Youtuberzy po prostu wprowadzają Was w błąd. Taki procesor z obniżonym napięciem bywa często niestabilny (wystarczy że jeden rdzeń jest słabszy), a wychodzi to dopiero po wielu miesiącach, w najmniej oczekiwanych sytuacjach. Undervolting wymaga po prostu wielu godzin/dni testów. Moja rekomendacja dla osób, którym nie chce się bawić w testy, jest taka: zostawcie procek na fabrycznych ustawieniach. To samo tyczy się undervoltingu GPU. Masa ludzi ostatnio narzekała na zawieszanie w High on Life 2, które magicznie kończy się po powrocie do domyślnych ustawień GPU w MSI Afterburner. Warto o tym pamiętać, by nie szukać później calymi dniami przyczyn crashy.
Gorąca fobia kurzu
Większość obudów komputerowych wykorzystuje dziś filtry kurzowe, które… robią często więcej szkody, niż pożytku. Obudowa musi mieć dobrą wentylację, a zamontowane filtry mocno ją utrudniają. Polecam więc poeksperymentować z temperaturami komponentów po wyjęciu filtrów kurzowych. Wiele osób może się zdziwić, o ile chłodniej jest pod obudową bez tych elementów. Otwarcie obudowy co kilka miesięcy i przedmuchanie środka jest szybkie i dziecinnie proste.
Podkręcanie kart graficznych ma sens
Overclocking CPU nie ma obecnie już większego sensu (zyski są minimalne, a rośnie tylko zużycie prądu). Co innego jednak z kartami graficznymi. Prawie każdą kartę z serii RTX 50 daje się podkręcić nawet o ok. 10% (przykładowo RTX 5060 Ti 16 VRAM, którego mam w domu, jest wciąż idealnie stabilny przy +380 Mhz i +2000 VRAM) i warto tutaj trochę powalczyć w MSI Afterburner. Jeśli gra zalicza crash, obniżamy taktowanie GPU, aż do uzyskania pełnej stabilności w grach i benchmarkach. Polecam też sprawdzić, jak niewiele wydajności traci się z ustawionym w MSI Afterburner limitem mocy, powiedzmy na 90%. To szybkie i znacznie prostsze rozwiązanie niż undervolting, a straty klatkażu bywają w tej opcji absolutnie minimalne.
Tryb Ultra Performance z DLSS 4.5
Jeszcze z DLSS 4.0 tryb Ultra Performance był na ekranach 4K okropny - praktycznie bezużyteczny. Sytuacja zmieniła się jednak diametralnie wraz z premierą DLSS 4.5. Teraz upscaling z poziomu 720p wygląda prawie tak dobrze, jak ustawienie Balanced z DLSS 4.0. I to może być wybawieniem dla osób z nieco słabszymi kartami graficznymi, które grają w 4K. By włączyć Ultra Performance w grze, trzeba wybrać się do panelu NVIDIA App, a następnie włączyć dla danej gry w ustawieniach graficznych NVIDIA App Preset L i kliknać Ultra Performance. Jeśli tego nie zrobimy, gra będzie działać domyślnie z taką wersją DLSS, jaką zaimplementowali natywnie deweloperzy.
MSI Afterburner i benchmark Wukong
MSI Afterburner to najlepszy przyjaciel gracza pecetowego, pozwalający na błyskawiczne podkręcanie karty graficznej czy ustawienie Power Limitu, tak by obniżyć temperatury. Polecam instalację tego darmowego programu, który działa nie tylko ze sprzętem od MSI, a następnie testowanie stabilności GPU przy użyciu kolejnego darmowego software'u, którym jest benchmark Black Myth Wukong, dostępny na Steam.
Konsolowy kontroler to must-have do singla
Kontroler Xbox do grania na PC to wg mnie zakup obowiązkowy. Gamepad to nie tylko wygoda, bo można rozsiąść się wygodnie przed wielkim TV. To też inne profity. Dzięki znacznie mniejszej precyzji galek analogowych ruchy kamerą są uspokojone, w porównaniu z myszką, i animacja 60 fps wypada nagle bardzo dobrze. Z kontrolerem można nawet próbować włączać frame generation z poziomu 30 fps (tak by uzyskać 60 fps). I działa to wciąż nieźle, z prawie nieodczuwalnym input lagiem.
VRAM w GPU jest kluczowy
Można ustawić wszystkie ustawienia graficzne w grach na Low, a zostawić tylko jakość tekstur na Ultra i nadal taka gra będzie wyglądać zadziwiająco dobrze. Pokazuje to jedną rzecz: VRAM jest absolutnie kluczową sprawą w gamingu i nie kupiłbym osobiście już karty z mniej niż 12 GB VRAM (dla 1440p) i 16 GB VRAM (dla 4K).
Ustawienia graficzne Ultra/Epic są często bez sensu
Krótko i na temat: w większości gier nie opłaca się wybierać najwyższych ustawień graficznych. W 90% przypadków tracimy masę klatek dla minimalnego wzrostu jakości obrazu. Proponuję więc zostawiać tekstury na Ultra, a resztę ustawień przestawiać na High/Medium.
Windows 11 jest lepszy w grach niż Windows 10
Czasy dominacji Windows 10 nad Win 11 są już dawno za nami. Teraz wyraźnie lepszą wydajność w testach uzyskuje już Windows 11, a Microsoft obiecał na ten rok kolejne duże udoskonalenia, wprowadzane z myślą o gamingu.
Nie przepłacajcie za SSD i CPU
Jeśli gracie głównie w 4K/60 fps, to procesor ma zaskakująco małe znaczenie i nie ma sensu tutaj przepłacać (chyba że ktoś gra w MSFS 2024!). Lepiej kupić opcję budżetową (polecam Ryzena 7700) i wydać zaoszczędzone pieniądze na lepszą kartę graficzną. Podobnie sytuacja wygląda z SSD. Nawet najtańsze SSD NVMe oferują dziś tak samo szybkie loadingi w grach, jak najdroższy sprzęt z tej kategorii. Ponownie wolałbym wydać tutaj pieniądze na GPU.
Przeczytaj również
Komentarze (8)
SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych