PUBLICYSTYKA
1026V
Playtest Soul Calibur: Lost Swords + sprawa mikrotransakcji i data premiery - Berlin 2014
Nowy SoulCalibur to druga z gier FP2, które w najbliższym czasie firmować będzie Bandai Namco. Z jednej strony firma decyduje się na ryzykowny ruch, oddając za darmo kolejną odsłonę jednej z flagowych serii. Jeśli ta bowiem okaże się wtopą, gracze mogą całkiem zwątpić w moc SoulCalibura.
Z drugiej strony jedynie tytuł o znacznej bazie fanów na całym świecie gwarantuje ewentualny sukces takiego przedsięwzięcia. Jak tytuł, który jutro wyląduje w PSN, sprawdza się w praniu?
Na dzień dobry mały zawód. Lost Swords stawia na zabawę gracza samotnego, więc nie znajdziemy tu żadnego trybu pojedynków Sieciowych. Zamiast tego wybieramy postać (na początku są to Mitsurugi, Sophitia i Siegfried, ale z czasem dochodzić będą nowi bohaterowie do pobrania, z kolei czwórka - Hilde, Ivy, Nightmare i Pyrrha - jest do odblokowania w ramach gry) i rzucamy się w wir questów. Każdy z nich składa się z kilku pojedynków i szkoda, że póki co te, które miałem okazję obadać, polegały na normalnym zatłuczeniu przeciwnika. Liczę zatem, że z czasem dostaniemy ciekawsze wyzwania np. walki bez możliwości blokowania czy używania ciosów specjalnych, bo monotonne łupanie przeciwników sterowanych przez SI, nawet ze zmiennym poziomem trudności, ma prawo kiedyś się znudzić.

Na dzień dobry mały zawód. Lost Swords stawia na zabawę gracza samotnego, więc nie znajdziemy tu żadnego trybu pojedynków Sieciowych. Zamiast tego wybieramy postać (na początku są to Mitsurugi, Sophitia i Siegfried, ale z czasem dochodzić będą nowi bohaterowie do pobrania, z kolei czwórka - Hilde, Ivy, Nightmare i Pyrrha - jest do odblokowania w ramach gry) i rzucamy się w wir questów. Każdy z nich składa się z kilku pojedynków i szkoda, że póki co te, które miałem okazję obadać, polegały na normalnym zatłuczeniu przeciwnika. Liczę zatem, że z czasem dostaniemy ciekawsze wyzwania np. walki bez możliwości blokowania czy używania ciosów specjalnych, bo monotonne łupanie przeciwników sterowanych przez SI, nawet ze zmiennym poziomem trudności, ma prawo kiedyś się znudzić.
Dalsza część tekstu pod wideo
Wybrane okazje dla Ciebie
Etui na laptopa TECH-PROTECT Smartshell do Apple MacBook Neo 13 2026 Przezroczysty
0 zł
Kup teraz
69 zł
Folia ochronna 3MK TechWrap Matte Center Display do Volvo XC60 2025-
0 zł
Kup teraz
129.99 zł
Zestaw filtrów FREEWELL UV/LPR/CPL/Glow Mist 1/4 do DJI Mini 5 Pro
0 zł
Kup teraz
199 zł
Etui SAMSUNG Clear Magnet Case do Galaxy S26+ Przezroczysty EF-CS947CTEGWW
0 zł
Kup teraz
219 zł
Kustomizacja i zbieractwo to ważne aspekty SC: LS. Po każdej walce dostajemy różne elementy stroju, zbroi czy nowy oręż. Bohaterów można przebierać w fatałaszki (czasem szalone typu strój pielęgniarki dla Sophity), a pancerze i broń - rozwijać. Są też elementarne mocne takie jak ogień i woda, w które uposażymy nasz sprzęt, nadając mu specjalnych właściwości. Gra, choć gameplay'owo podobna do "piątki", doczekała się pewnych zmian w systemie. Soul Crash, zaprezentowany po raz pierwszy w SC IV, sprawia, że przeciwnik upuszcza rzadkie przedmioty i broń i z tego tytułu zapewne będzie jedną z najbardziej nadużywanych w grze technik. Guard Impact nie posiada już oddzielnego paska energii, a z gry całkiem wyleciały ringi, z których można wypaść, counter hity i system Just Guard. Będzie można za to przywołać na chwilę wspierającą nas postać.



Twórcy nie zająknęli się słowem o miktrotranskacjach, ale nawet jeśli ich zabraknie, to z nowego Soula nie będzie dało się czerpać pełną garścią. W grze dysponujemy określoną ilością punktów akcji, a przystąpienie do każdego pojedynku wiąże się z wydaniem owych punktów. W demie, które testowałem, wyskakiwał zegar, a po jakichś dwóch minutach na nasze konto wracało jedno "oczko". Biorąc pod uwagę, że dysponowałem prawie 50 punktami, a poszczególne starcia to koszt około 15, łatwo obliczyć, że po kilku walkach trzeba będzie zrobić sobie przerwę i poczekać, aż do naszego "portfela" wróci odpowiednia ilość "waluty". Założę się, że po premierze odnajdziemy w grze jeszcze więcej podobnych rozwiązań. Cóż, F2P rządzi się swoimi prawami i jeśli zdecydujesz się jutro zassać nowego SoulCalibura, musisz być na to gotowy.
Źródło: własne
Przeczytaj również
Gry
8613V
123
Gry
8613V
123
GTA 6 rozdaje karty Sony. Musisz mieć odpowiedni firmware PS5, aby zagrać
03.10, 11:46
Gry
7356V
78
Gry
7356V
78
Gracze są WŚCIEKLI na Sony. PS Plus usunie idealne gry na jesień
Wczoraj, 07:04
Gry (plotka)
6490V
130
Gry (plotka)
6490V
130
Assassin’s Creed Hexe WYCIEKŁO! Poznaliśmy bohaterów i szczegóły mrocznej historii
Wczoraj, 18:55
Gry
5696V
77
Gry
5696V
77
Gracze MIAŻDŻĄ październikowy PS Plus. „Jeden z najgorszych miesięcy w historii”
03.10, 11:30
Gry
5695V
30
Gry
5695V
30
CD Projekt RED nie dotrzymał obietnicy i wrócił do korzeni, ale... to świetna wiadomość
Wczoraj, 08:39
Filmy/seriale
3186V
6
Filmy/seriale
3186V
6
Netflix, Disney+, Prime Video, SkyShowtime, HBO Max i Apple TV w październiku. Miesiąc pełen hitów!
03.10, 17:00
Komentarze (10)
SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych