Hardkor
9078V
Czy sterowanie w FPS-ach na konsoli jest gorsze niż na PC?
Czy natknęliście się kiedyś na osoby twierdzące, że sterowanie w FPS-ach na konsoli jest beznadziejne. Ja też. Przyszła więc pora, aby obalić ten mit.
Od paru ładnych lat toczy się spór pomiędzy zwolennikami konsol i tymi, którzy uznają granie tylko na komputerach osobistych. Zaczynając od stwierdzeń, że pecety zawsze osiągają lepszą grafikę niż sprzęty dedykowane grom wideo, a kończąc na tezie mówiącej, iż na padach nie da się grać w strzelanki - zwłaszcza pierwszoosobowe. Jako reprezentant grupy, która preferuje granie na konsoli, siedząc przy tym na kanapie z „dżojem” w ręku, przyznaję, iż owszem, sterowanie jest inne, ale nie koniecznie gorsze.


Dalsza część tekstu pod wideo
Wybrane okazje dla Ciebie
Kontroler RAZER Raiju V3 Pro Biało-czarny
0 zł
Kup teraz
804.99 zł
Figurka FUNKO Pop Dragon Ball Super Broly
0 zł
Kup teraz
71.39 zł
Konsola AYANEO S2 Pro 16/512GB Biały
0 zł
Kup teraz
2659 zł
SnowRunner Gra NINTENDO SWITCH
0 zł
Kup teraz
119.99 zł
Problem leży w tym, że na piecach gracze korzystają z klawiatury i myszki, co daje im teoretycznie większą swobodę ruchu oraz większą precyzję w celowaniu. Dodatkowo, przy odpowiednich ustawieniach, pecetowcy wykonują wszystkie operacje w błyskawicznym tempie, dzięki czemu charakter całej zabawy staje się bardzo dynamiczny. Tym samym gdy ktoś, kto spędził większość swojego growego życia przed monitorem komputera, ma sporą trudność w przyzwyczajeniu się do taktycznej i dużo wolniejszej rozgrywki na konsoli.
Taktyka to główny element, który towarzyszy strzelankom ogrywanym za pomocą pada. Potwierdzam - aby idealnie wycelować, sterując analogami, trzeba mieć odpowiednie wyczucie, ponieważ mała pomyłka może nas kosztować utratę wirtualnego życia. Zwłaszcza w meczach wieloosobowych. Myszką jest znacznie łatwiej naprawić błąd popełniony przy namierzaniu swojego celu, ponieważ szybkość reakcji na ruchy wykonywane przez gracza jest o wiele lepsza, niż przy gałkach.
Ogrywając Battlefield 3 na PS3 dostrzegłem, że gra działa na tych samych mechanizmach, za to styl internetowych meczy był zupełnie inny od tego, jaki oferuje PC. Bawiąc się przy komputerze moje myśli były w głównej mierze skupione na bieganiu przez mapę, dynamicznym wyszukiwaniu przeciwników i umiejętnym wykorzystaniu szybkości rozgrywki, natomiast na peestrójce zdecydowanie większą uwagę koncentrowałem na aspekcie taktycznym.


Bardziej wsłuchiwałem się w odgłosy otoczenia, szukałem miejscówek, w których istniało jak najmniejsze ryzyko, że ktoś zajdzie mnie od tyłu; bowiem zanim obróciłbym kamerę aby zdjąć skradającego się przeciwnika zdążyłbym zapuścić brodę jak Gandalf, a i tak bym był w połowie drogi. Oczywiście można zmieniać ustawienia czułości analogów, lecz gdy ustawi się ją zbyt wysoką, nawet minimalne muśnięcie sprawia, że nasz protagonista wykonuje ruch, często niepożądany.
Przejdźmy teraz do strzelania w trybie dla samotników. Tutaj spór toczy się dalej, aczkolwiek pod nieco innym względem. Przez Internet gramy z takimi samymi ludźmi jak my, którzy również popełniają błędy i wykonają nieostrożne posunięcie. Zabawa z SI jest diametralnie inna, postać kierowana przez system sztucznej inteligencji na najwyższym poziomie trudności może przysporzyć nam sporo problemów.
W tym przypadku z uzasadnionych powodów zwycięża dynamizm, jednak jeśli ktoś lubi wyzwania, to i na padzie przejdzie najtrudniejszą grę. Przykładem jest choćby Black - FPS, który nawet na „easy” niejednego gracza doprowadził do szewskiej pasji. A EA Games wydało ten tytuł tylko na PS2 i Xbox, co jest dowodem na to, że dla chcącego, nawet z padem w ręku, nie ma nic trudnego (no, może odrobinę).

Niechęć pecetowców do sterowania za pomocą analogów jest dość zrozumiała; mniejsza precyzja i dynamika sprawiają, że przestawienie się na „flegmatyczny” styl zabawy okazuje się zbyt dużą barierą. Jednak w drugą stronę jest inaczej - ten kto dobrze sobie radzi z takim DualShockiem, okiełzna również piec. Dodatkowo kontrolery konsolowe posiadają jedną zaletę - lepszy feeling. Wibracje, a niekiedy funkcje sensorów SixAxisa dają dużo większą frajdę niż „mdłe” klawisze i mizianie myszki.
Dla niektórych jest to wada, dla drugich zaleta, gdyż wszystko zależy tutaj od osobistego stylu prowadzenia rozgrywki. Jeśli ktoś woli szybko nabijać frag za fragiem, wybierze myszkę i klawiaturę. Natomiast osoby takie jak ja, które preferują wolniejsze tempo i lubią wykorzystywać budowę otoczenia do oflankowania przeciwnika wybiorą konsolę i pada.
Autorem artykułu jest użytkownik łysy231
Źródło: własne
Przeczytaj również
Filmy/seriale
6681V
7
Filmy/seriale
6681V
7
HBO Max z wielkim finałem giga hitu! Dzisiaj zobaczycie ostatni odcinek fantastycznej opowieści
Wczoraj, 05:43
Filmy/seriale
6298V
20
Filmy/seriale
6298V
20
Mark Wahlberg żałuje tej roli od 25 lat. „Nie chcę już nigdy oglądać tego filmu”
Wczoraj, 17:16
Gry
6080V
17
Gry
6080V
17
Gracz EA po 470 godzinach rozgrywki dostał zwrot pieniędzy za grę. Już nawet Valve ma dość
Wczoraj, 07:25
Filmy/seriale
4932V
13
Filmy/seriale
4932V
13
Ten polski serial Netflixa to klapa. Fatalna oglądalność poza granicami Polski
Wczoraj, 12:36
Gry
4837V
209
Gry
4837V
209
„Czas pozwać Sony!”. Gracze mają dość i rozpoczynają globalną akcję przeciwko PlayStation
Wczoraj, 20:40
Gry
4575V
132
Gry
4575V
132
PlayStation będzie musiało zmienić pudełka z grami! Wszystko przez nowe prawo UE
Wczoraj, 15:24
Komentarze (123)
SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych