Assassin's Creed Black Flag Resynced - Warcaby: pionki, zbijanie, damki, ruchy, jak wygrać w tawernie?
Jak grać w warcaby w AC Black Flag Resynced.
1. Przygotowanie do gry
- Liczba pionów: Każdy z graczy rozpoczyna partię, mając do dyspozycji dokładnie 12 pionów.
- Rozmieszczenie: Piony ustawiane są wyłącznie na ciemnych polach planszy. Zajmują one pierwsze trzy rzędy po Twojej stronie oraz po stronie Twojego przeciwnika.
2. Poruszanie się pionkami (Ruch)
- Podstawowe pionki mogą przemieszczać się wyłącznie po przekątnej (na ukos) i tylko do przodu.
- Ruch można wykonać tylko na sąsiednie, puste ciemne pole. Nie możesz w zwykłym ruchu przeskakiwać własnych pionków ani poruszać się po jasnych polach.
3. Mechanika bicia (Kluczowa zasada taktyczna)
- Jak bić: Aby zbić pionek przeciwnika, musisz przeskoczyć nad nim po przekątnej, lądując na pustym polu tuż za nim.
- Bicie jest obowiązkowe: Jeśli na planszy pojawi się sytuacja, w której możesz zbić pionek wroga, gra zmusi Cię do wykonania tego ruchu.
- Bicia wielokrotne: Jeśli po przeskoczeniu jednego piona Twój pion wyląduje w pozycji pozwalającej na kolejny skok nad następnym elementem przeciwnika, możesz (i musisz) kontynuować ruch, wykonując tzw. bicie wielokrotne w trakcie jednej tury.
Wskazówka (Złota zasada hazardu): Skoro bicie jest obowiązkowe, wykorzystaj to jako swoją przewagę taktyczną! Możesz celowo "podstawić" swój pion pod bicie wroga w taki sposób, aby zmusić go do wykonania ruchu, który w następnej turze odsłoni jego całą obronę i pozwoli Ci na potężne bicie wielokrotne.
4. Awans pionka - Damki
- Jak zdobyć Damkę: Gdy Twój zwykły pion zdoła przejść przez całą planszę i dotrze do tylnego (ostatniego) rzędu po stronie przeciwnika, automatycznie awansuje i zostaje Damką (w grze oznaczona jest literą korony).
- Możliwości Damki: W przeciwieństwie do zwykłego piona, Damka zyskuje ogromną swobodę ruchu. Może poruszać się po przekątnej zarówno do przodu, jak i do tyłu po całej planszy.
5. Warunki wygranej
Partię warcabów wygrywa gracz, który jako pierwszy osiągnie jeden z dwóch celów:
- Zbije wszystkie piony przeciwnika (na planszy nie zostanie ani jedna jednostka wroga).
- Zablokuje przeciwnika - doprowadzi do sytuacji, w której wróg ma jeszcze piony, ale są one tak zastawione, że uniemożliwiają mu wykonanie jakiegokolwiek dalszego ruchu lub bicia.