Shadow of the Tomb Raider najtrudniejszą grą w historii serii
Shadow of the Tomb Raider zapowiada się nie tylko na wyjątkowo mroczną opowieść, ale możemy również spodziewać się wyjątkowo wymagających wyzwań. W sprawie wysokiego poziomu trudności wypowiedział się Daniel Chayer-Bisson.
Shadow of the Tomb Raider to pierwsza odsłona serii przygotowywana głównie przez Eidos Montreal. Twórcy korzystali z porad Crystal Dynamics, ale tym razem to deweloperzy odpowiedzialni za losy marki Deus Ex zajęli się najważniejszymi pracami.
Shadow of the Tomb Raider z niezwykle ciekawą fabułą. Twórcy zapowiadają wydarzenia
Eidos Montreal zdecydowało się w ciekawy sposób rozwinąć koncepcję. Twórcy nie tylko kontynuują pracę Crystal Dynamics, ale jednocześnie zaoferują trudniejszą przeprawę – w tej sprawie postanowił wypowiedzieć się Daniel Chayer-Bisson, reżyser gry:
„Powiedziałbym, że będzie to najtrudniejszy Tomb Raider w historii serii. Jest to ważne, ponieważ w grze spotkamy również najbardziej doświadczoną Larę.”
Gracze mogą oczekiwać największej i najtrudniejszej odsłony serii, która jednocześnie zaoferuje naprawdę wymagające zagadki. Podróż do niektórych grobowców ma nas wymęczyć i jest to na pewno kapitalna wiadomość dla fanów uniwersum.
Twórca obiecuje również rozsądne rozłożenie checkpointów – ekipa odpowiedzialna za balans zadba o wrzucenie punktów kontrolnych w odpowiednich miejscach, więc częsta śmierć nie będzie bardzo irytująca.
W Shadow of the Tomb Raider spotkamy również ciekawego antagonistę, który zdaniem Jilla Murray’ego może być „bohaterem własnej opowieści”, ponieważ jego motywacje są podobno bardzo przekonujące i pozwolą graczom na sporo ciekawych przemyśleń.