PlayStation wprowadza QSSR do szeregu gier. Pierwsza produkcja zostanie ulepszona już dziś
Kilka tygodni temu PlayStation zrobiło miłą niespodziankę posiadaczom zwykłego PS5 udostępniając technologie, która poprawi jakość obrazu w grach, co do tej pory było możliwe jedynie na mocniejszej wersji konsoli. Początkowo nowinka była dostępna w dwóch tytułach, ale teraz to się zmienia.
Minęło kilka tygodni od premiery QSSR i o tej technologii zrobiło się na tyle cicho, że można było odnieść wrażenie, iż nieprędko zostanie ona zaimplementowana do kolejnych produkcji. Tymczasem PlayStation pozytywnie zaskoczyło.
Sony Interactive Entertainment właśnie ogłosiło, że funkcja zmierza do następnych tytułów, a pierwszy ją otrzyma dosłownie za chwilę. Na blogu PlayStation pojawił się artykuł ujawniający, że Marvel's Spider-Man 2, Control Resonant, The Finals, ARC Raiders, No Man's Sky oraz Hell Let Loose zaoferują wsparcie dla QSSR.
Co ważne, w pierwszej kolejności gracze będą mogli sprawdzić technologiczną nowość w grze od Insomniac Games. Najnowsza produkcja z Człowiekiem Pająkiem otrzymała patch, którego debiut został zaplanowany na dziś i powinien on już być dostępny do pobrania. W przypadku pozostałych produkcji nie wiadomo, kiedy QSSR zostanie zaimplementowany, jednakże twórcy przygotowali porównania oprawy graficznej, które pokazują, czego należy się spodziewać i możecie je obejrzeć poniżej.