Rebel Wolves ratuje gatunek. Twórcy polskiego hitu zapowiadają kontynuację

Gry
54V
The Blood of Dawnwalker
Łukasz Musialik | Dzisiaj, 14:25
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Temat wampirów w grach wideo od lat przypominał pole minowe. Konrad Tomaszkiewicz uważa ten etap za ostatecznie zamknięty.

Szef polskiego studia Rebel Wolves wykorzystał branżową galę Golden Joystick Awards 2026 do bardzo konkretnej deklaracji. The Blood of Dawnwalker oficjalnie zdjęło klątwę z gier o krwiopijcach.

Dalsza część tekstu pod wideo

Branża wielokrotnie potykała się na tym motywie. Głośne porażki pokroju Redfalla czy trwająca latami agonia Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 skutecznie zniechęcały dużych wydawców. Tomaszkiewicz podkreśla stanowczo, że kluczem do przełamania złej passy okazał się sam rdzeń rozgrywki. Zastosowanie hybrydowego systemu walki połączonego z elastyczną, narracyjną piaskownicą zagwarantowało sukces. Historia mrocznego Coena osadzona w brutalnych realiach XIV-wiecznej Europy po prostu idealnie zagrała ze stroną techniczną.

Wywiad opublikowany przez redakcję GamesRadar+ rzuca światło na plany deweloperów. Zespół zyskał potężną przestrzeń do eksperymentów. Otwarta architektura kodu pozwala teraz na swobodne wdrażanie radykalnych i szalonych pomysłów. Tomaszkiewicz nie ukrywa satysfakcji z całego dotychczasowego procesu deweloperskiego.

Tytuł trafił na komputery oraz konsole obecnej generacji 2 września 2026 roku. Ekipa Rebel Wolves co prawda nie wywiozła żadnej statuetki z tegorocznego rozdania nagród. Bardzo solidne oceny graczy i krytyków pchnęły jednak machinę biznesową na nowe tory. Prace nad pełnoprawnym sequelem wampirzego RPG zostały oficjalnie potwierdzone. Zarząd milczy na razie w kwestii zawartości oraz potencjalnych terminów.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: gamesradar.com

Komentarze (1)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper