Nie masz Switcha 2? Kolejny hit Nintendo ląduje na PC
Nieoficjalny port Metroid Prime 4: Beyond na PC doczekał się gigantycznej aktualizacji.
Projekt przenoszący głośny hit z Nintendo Switch 2 na zupełnie nową platformę wreszcie pozbył się najbardziej irytujących błędów technicznych i wizualnych.
Zniknął problem z uszkodzonymi teksturami. Wcześniej działo Samus i modele przeciwników potrafiły nagle zrobić się całkowicie czarne tuż po zakończeniu przerywników filmowych. Autorzy naprawili też mapowanie odbić oraz błędy z oświetleniem. Promienie nie przenikają już przez grube ściany, a mgła i cienie zyskały na ostrości. Usunięto również dziwne artefakty wokół formy Morph Ball.
Spore zmiany zaszły pod samą maską. Kod przestał dławić układy graficzne, a przetwarzanie ciężkich tekstur zrzucono na wątki w tle. Efekt? Koniec z długimi przycięciami obrazu podczas gwałtownego obracania kamery. Gra znacznie szybciej ładuje teraz niezbędne zasoby.
Pecetowa wersja oferuje potężne zaplecze. Pełne wsparcie klawiatury i myszy to standard, ale bez problemu podłączycie też sprzęt Sony, Microsoftu czy pady 8BitDo. W menu zaszyto nawet testowe kody ułatwiające rozgrywkę - w tym nielimitowaną amunicję i zwiększoną prędkość.
Kluczowa kwestia dotyczy samej zawartości. Narzędzie nie zawiera żadnych plików gry. Aby uruchomić tytuł, niezbędne jest wyciągnięcie danych z legalnie zakupionego nośnika. Port pozwala przenieść zapisy bezpośrednio z konsoli Nintendo, choć pliki z najnowszych łatek wciąż mogą powodować błędy.