GTA 6 odcięło ludziom dostęp do internetu. Gra dekady sprawiła kłopoty
Wszyscy doskonale wiedzieliśmy, że premiera nowej odsłony Grand Theft Auto będzie gigantycznym wydarzeniem, ale chyba nikt nie zakładał, że gra dosłownie zatrzęsie fundamentami internetu.
Na kilka dni przed wyczekiwanym debiutem, który zaplanowano na 19 listopada, gracze otrzymali możliwość wcześniejszego pobrania plików na swoje konsole. Efekt tego ruchu jest taki, że dostawcy internetu w całej Europie przecierają teraz oczy ze zdumienia, patrząc na czerwone od przeciążeń wykresy.
Głównym winowajcą tego całego cyfrowego zamieszania jest sam rozmiar nowej produkcji od Rockstar Games. Mówimy tu o pobieraniu potężnej paczki danych, która waży grubo ponad 200 gigabajtów. Kiedy połączymy ten fakt z informacją, że to najchętniej kupowana przedpremierowo gra w całej historii sklepu PlayStation, otrzymujemy iście wybuchową mieszankę. Miliony zniecierpliwionych fanów po prostu rzuciły się do pobierania, by mieć pewność, że w dniu premiery będą mogli od razu chwycić za pady.
Skala tego pospolitego ruszenia jest wręcz przytłaczająca, co głośno potwierdzają sami operatorzy z różnych zakątków naszego kontynentu. W Niemczech niektórzy dostawcy zauważyli, że w nocy z 9 na 10 listopada ruch w kierunku serwerów konsolowych skoczył aż dziesięciokrotnie w porównaniu do zwykłego dnia. Z kolei w Wielkiej Brytanii i Szwecji odnotowano absolutnie rekordowe w historii zużycie transferu. Podobne raporty o zatykających się łączach płyną zresztą też z Danii czy Estonii. W wielu tych krajach ludzie zgłaszali po prostu problemy z połączeniem internetowym, bo ogólna sieć była mocno przeciążona, gdy setki tysięcy połączeń działało na pełnych obrotach przez kilka godzin.
Zupełnie inaczej i bardzo nieszablonowo do całej tej sytuacji podeszli za to niektórzy dostawcy za oceanem. Jeden z amerykańskich operatorów wpadł na genialny pomysł i zorganizował specjalną, darmową akcję stworzoną specjalnie pod tę premierę. Firma tymczasowo, bez żadnych ukrytych opłat, drastycznie podnosi prędkość łączy swoim klientom. Wszystko po to, by gracze mogli jak najszybciej ściągnąć te wszystkie gigabajty i zwolnili miejsce na łączach dla innych użytkowników.