Xbox zostawił ich na bruku, a twórcy otwierają szampana. Wprowadzono zmiany, o które prosili gracze
Ostatnie miesiące w branży gier to prawdziwy rollercoaster, a jednym z najgłośniejszych wydarzeń było rozstanie studia Undead Labs z gigantem, jakim jest Xbox. Po fali masowych zwolnień ekipa odpowiedzialna za kultową serię State of Decay postanowiła pójść na swoje i we wrześniu oficjalnie odzyskała pełną niezależność.
Co najważniejsze, deweloperom udało się zachować pełne prawa do ich ukochanej marki o zombie, więc fani mogą spać spokojnie. Również fani Xbox Game Passa, bo finalnie do tejże usługi trafi rzeczona pozycja.
Jeśli baliście się, że te biznesowe zawirowania zabiją lub mocno opóźnią produkcję State of Decay 3, mamy dla was świetne wieści. Szef studia, Philip Holt, w najnowszym wywiadzie uspokoił graczy, że prace idą pełną parą i nie ma mowy o żadnym kryzysie.
Co więcej, ekipa znalazła już nowego partnera wydawniczego. Umowy są najwyraźniej dopięte na ostatni guzik, a oficjalne ogłoszenie tego, kto weźmie grę pod swoje skrzydła, nastąpi już niedługo.
Najciekawsze informacje dotyczą jednak zmian w samej wizji gry. Twórcy postanowili odwrócić dotychczasowy kierunek i zamiast pchać się na siłę w sieciową kooperację, stawiają teraz ogromny nacisk na tryb dla pojedynczego gracza.
Oczywiście opcja wspólnej gry ze znajomymi wciąż będzie dostępna, ale to samotne wilki mają dostać najbardziej dopracowane doświadczenie. Dowodem na to jest chociażby powrót niezwykle wyczekiwanej funkcji - podczas samotnej rozgrywki wreszcie będzie można normalnie, w pełni zapauzować grę.
Sama walka o przetrwanie również przejdzie sporą rewolucję. Twórcy przyznali, że zbudowali system starć całkowicie od zera, by potyczki były bardziej taktyczne i przemyślane. Rozbudowie ulegną też nasze obozowiska, w których pomieścimy teraz kilkunastu ocalałych. Ogromną rolę odegra zmienna pogoda, która wpłynie dosłownie na wszystko - od przyczepności aut, przez zbiory plonów i zapasy wody, aż po to, jak dobrze widzą i słyszą nas okoliczne zombiaki.