Final Fantasy VII Rebirth z klimatem oryginalnej odsłony. Efekt zaskoczył fanów

Gry
44V
Final Fantasy VII Rebirth
Łukasz Musialik | Dzisiaj, 22:30
PS5 XSX|S NS2 PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Otwarty świat w Final Fantasy VII Rebirth nie wszystkim przypadł do gustu. Część graczy narzekała na powtarzalne aktywności i eksplorację przypominającą odhaczanie kolejnych punktów z listy.

Na PC pojawił się jednak mod, który może urozmaicić przygodę. Biome Randomizer wprowadza losowe grupy przeciwników i przywraca część klimatu znanego z pierwszego Final Fantasy VII.

Dalsza część tekstu pod wideo

Modyfikacja sprawia, że obozy w poszczególnych regionach za każdym razem wypełniają się innymi zestawami przeciwników. Co więcej, pokonanie wroga w ramach Combat Assignment sprawia, że jego wariant może później pojawiać się w obozach. Dotyczy to również mocniejszych wersji znanych przeciwników, które w podstawowej grze można spotkać podczas konkretnych zadań.

Twórca nie dodaje nowych potworów ani lokacji. Wykorzystuje istniejące zasoby gry, a walki fabularne i starcia z bossami pozostają bez zmian. Dzięki temu zwykła eksploracja staje się mniej przewidywalna, a gracze muszą przygotować drużynę na potencjalnie trudniejsze spotkania.

Ciekawostką jest sposób powstania projektu. W dużej mierze wykorzystano do niego agentów AI: Codex pomógł przy badaniach i wersji 1.0, natomiast Opus 5.5 uczestniczył w przygotowaniu wydania 1.1. Autor zachował jednak ręczną kontrolę nad decyzjami projektowymi i poprawianiem błędów.

Biome Randomizer można pobrać z serwisu Nexus Mods. Modyfikacja jest przeznaczona do pecetowej wersji Final Fantasy VII Rebirth.

Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Final Fantasy VII Rebirth.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: wccftech.com

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper