Od zera do milionera. Nowa gra od twórców Hello Neighbor przebija sprzedażą nawet gry AAA
Rynek gier niezależnych naprawdę zaskakuje nas praktycznie co miesiąc, a w niektórych chwilach nawet i częściej, co rusz serwując nam grę, która skalą swojego sukcesu przyćmiewa większość branży AAA.
W zeszłym tygodniu pisałem dla was, że bardzo niepozorna gra od duetu Questing Goose Studio oraz tinyBuild podbiła świat, z miejsca sprzedając się w nakładzie wyższym niż Gears of War: E-Day, kładąc spory cień na tytuł Microsoftu i jego problemy finansowe. Teraz prezes tinyBuild poinformował na platformie X, że wspomniana produkcja o prowadzeniu cyberpunkowego lombardu, rozeszła się już w nakładzie aż 1 miliona egzemplarzy, osiągając ten rezultat w zaledwie tydzień od premiery.
Dla porównania, nowa Onimusha ma 1,7 mln sprzedanych kopii, Wolverine 2,4 mln, a Pragmata niecałe 3 miliony - warto dodać, że gry Capcomu są dostępne na wszystkich platformach. Aktualny nowy peak Probably Stolen to aż 186,095 graczy, czym gra przebiła wyniki między innymi Manor Lords, Peak, Dead by Daylight czy też Sid Meier's Civilization VI. To ogromny sukces producenta, który odmieni losy zarówno małego zespołu jak i samego tinyBuild, bo to zdecydowanie ich największy sukces w dziejach firmy.
Nasza dystopijna symulacja sklepikarza, Probably Stolen, sprzedała 1 milion egzemplarzy w tydzień.
Our dystopian shopkeeper sim, Probably Stolen, has sold 1 million copies in a week. pic.twitter.com/RCqoYXbmE2
— tinyBuild☣️Hull Rupture OUT NOW (@tinyBuild) November 6, 2026