Crimson Desert nie jest idealne, ale zasługuje na uznanie. Mocne słowa dewelopera

Gry
44V
Crimson Desert
Łukasz Musialik | Dzisiaj, 17:16
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Crimson Desert to jedna z najbardziej ambitnych technologicznie produkcji ostatnich dziesięciu lat - uważa John „Bucky” Buckley ze studia odpowiedzialnego za Palworld.

Deweloper zwrócił uwagę, że gra Pearl Abyss jest niesprawiedliwie oceniane, ponieważ nie przypomina tradycyjnych, liniowych RPG-ów.

Dalsza część tekstu pod wideo

Buckley podzielił się opinią na platformie X, odnosząc się do dyskusji wokół dodatku Charting the Unknown. Jego zdaniem skala mechanik i technologiczne ambicje produkcji zasługują na uznanie, nawet jeśli nie wszystkie elementy zostały dopracowane. Podkreślił również, że twórcy powinni mieć przestrzeń do eksperymentowania, zamiast nieustannie tworzyć podobne do siebie produkcje AAA.

Przedstawiciel Pocketpair uważa, że branża deklaruje potrzebę większej kreatywności, ale ostatecznie nagradza przede wszystkim sprawdzone i bezpieczne rozwiązania. Crimson Desert ma być przykładem gry, która próbuje pójść inną drogą. Buckley woli takie ryzyko niż kolejne produkcje powielające schematy znane od kilkunastu lat.

Nie oznacza to jednak, że dodatek spotkał się z powszechnym entuzjazmem. Na Steamie Charting the Unknown zebrało około 72% pozytywnych opinii. Gracze krytykują między innymi niedopracowane elementy i potrzebę dalszych poprawek.

Dyskusja pokazuje więc różnicę między uznaniem dla ambicji twórców a oceną końcowego produktu. Buckley nie twierdzi, że Crimson Desert jest grą bez wad. Jego zdaniem sam fakt podjęcia tak dużego ryzyka powinien jednak zasługiwać na większe docenianie.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: gamesradar.com

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper