Lords of The Fallen 2 na długim materiale. CI Games prezentuje przebudowany system walki
Chociaż Lords of The Fallen 2 ukaże się dopiero w przyszłym roku, CI Games nie odkłada promocji swojej nowej produkcji na później. Do Sieci właśnie wleciał obszerny materiał z fragmentami rozgrywki.
Lords of the Fallen 2 doczekało się kolejnego, obszernego materiału. Jeśli ciekawi was, jak zmienił się system walki względem poprzednika z 2023 roku, to przygotujcie sobie sporo wolnego czasu. CI Games przygotowało długą prezentację.
Twórcy nadchodzącego soulslike’owego RPG akcji, oddali dziś w ręce graczy kolejny odcinek swojej cyklicznej serii „Lifting the Veil”, w której przybliżają kulisy procesu tworzenia gry. Tym razem szerokiego omówienia doczekał się system walki, który został gruntownie przebudowany w oparciu o opinie graczy, a zwłaszcza grupy Launch Creative Team, która składa się z członków społeczności, którzy spędzili co najmniej 1000 godzin na graniu w produkcje z gatunku soulslike
Wśród zmian, usprawnień i nowości znalazło się niemal 30 całkowicie odmiennych sekwencji ruchów i ataków dla poszczególnych rodzajów broni (w porównaniu z 15 w pierwszej części). Każda klasa broni oferuje unikalne zagrania, dzięki którym gracze zyskają jeszcze większą swobodę w dostosowywaniu stylu walki do sytuacji na polu bitwy.
CI Games znacząco rozbudowało również wszystkie aspekty systemu walki, zwiększając jego głębię i różnorodność – zarówno w zakresie walki wręcz, jak i magii oraz ataków dystansowych. Deweloperzy położyli przy tym znacznie większy nacisk na hybrydowe konfiguracje postaci, zachęcając graczy nie tylko do eksperymentowania z różnymi stylami walki, ale również do czerpania z tego prawdziwej przyjemności. W skrócie, w ponad 53-minutowym materiale zaprezentowane i omówione zostały:
- Płynna zmiana broni w trakcie wykonywania kombinacji ciosów – rozpocznij atak od serii ciosów zadawanych dwoma sztyletami, a zakończ go zamachem kosą. Gracze mogą nie tylko płynnie przechodzić z jednoręcznego do dwuręcznego stylu walki, ale także bez wysiłku zmieniać jeden zestaw broni białej na drugi w trakcie wykonywania kombinacji ciosów, nie przerywając płynności walki.
- Nowe umiejętności bojowe – gracze preferujący walkę wręcz zyskają więcej możliwości taktycznych niż kiedykolwiek wcześniej. W grze pojawiła się większa różnorodność klas broni, a różnice między atakami wykonywanymi bronią jednoręczną i dwuręczną są jeszcze wyraźniejsze. Ponadto na graczy czekać będą nowe ataki kontrujące, a także bogaty wybór broni pozyskiwanej po pokonaniu bossów, z których każda zaoferuje unikalne, charakterystyczne dla niej ataki.
- Umiejętności Quickfire – gracze będą mogli przypisać dwie umiejętności Quickfire do każdego zestawu broni do walki wręcz. Pozwoli im to błyskawicznie korzystać z magii, pocisków dystansowych i wzmocnień w trakcie starć, bez konieczności zmiany stylu walki. Dzięki temu będą mogli na przykład wystrzelić oszczep w trakcie wykonywania kombinacji ciosów lub błyskawicznie nałożyć wzmocnienie na broń.
- Odrębne style walki oparte na magii lub atakach dystansowych – każda z tych dziedzin będzie miała własny styl walki, zapewniający taki sam poziom mobilności jak domyślny styl walki wręcz.
- Błyskawiczne rzucanie zaklęć – dzięki intuicyjnemu przypisywaniu przycisków do poszczególnych funkcji gracze będą mogli przygotować maksymalnie cztery zaklęcia do natychmiastowego użycia, a następnie płynnie przełączać się na kolejny zestaw czterech mocy. Wszystkie zaklęcia będzie można rzucać natychmiast, a część z nich będzie miała również warianty wymagające naładowania. Gracze będą mogli także uzupełniać manę za pomocą Sanguinarixa, bez konieczności korzystania z przedmiotów jednorazowego użytku, a do ich dyspozycji oddanych zostanie siedem zróżnicowanych szkół magii.
- Walka dystansowa jako pełnoprawny styl rozgrywki – broń dystansowa będzie posiadać nielimitowaną ilość podstawowej amunicji, natomiast jej potężniejsze warianty, dostępne w ograniczonej ilości, będzie można uzupełniać w określonych miejscach świata gry. Dzięki temu gracze otrzymają możliwość oparcia całej rozgrywki na walce dystansowej.
- Usprawnienia podnoszące komfort rozgrywki – szereg pomniejszych zmian i ulepszeń sprawi, że walka stanie się jeszcze bardziej efektowna (i krwawa). Wśród nich znajdzie się możliwość odzyskiwania ulepszeń broni za niewielką opłatą, co ma na celu zachęcić graczy do eksperymentowania z różnymi rodzajami uzbrojenia również na późniejszych etapach gry.
Dla osób, których interesuje zobaczenie tych zmian w ruchu przygotowano również trwający blisko 2 minuty gameplay. Warto też zauważyć, że wprowadzenie tak wielu nowych elementów nie byłoby możliwe bez przełożenia premiery. Lords of The Fallen 2 ma się ukazać w pierwszym kwartale 2027 roku. Gra zadebiutuje na Steamie, Epic Games Store, PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz Nintendo Switchu 2 i na każdej platformie można już ją dodawać do listy życzeń, choć warto pamiętać, że oprócz w wersji cyfrowej dostępna będzie również edycja pudełkowa, której dystrybutorem będzie firma PLAION.