Gears of War: E-Day musi trafić na PS5? Gra miała osiągnąć fatalną sprzedaż
Gears of War: E-Day zebrało znakomite oceny i zostało uznane za jeden z najlepszych powrotów do kultowej serii, ale najnowsze doniesienia pokazują znacznie mniej optymistyczny obraz. Microsoft miał przeznaczyć na produkcję gigantyczne pieniądze, tymczasem sprzedaż gry może być ogromnym rozczarowaniem.
Gears of War: E-Day miało być wielkim świętem dla fanów Xboksa i pod wieloma względami rzeczywiście spełniło oczekiwania. The Coalition przygotowało produkcję, która zebrała najlepsze oceny w historii serii od czasów Xboksa 360, a powrót do początków konfliktu z Szarańczą okazał się strzałem w dziesiątkę. Problem polega jednak na tym, że znakomite recenzje nie muszą oznaczać równie imponującej sprzedaży. Jak informuje Kotaku, budżet Gears of War: E-Day miał przekroczyć 500 mln dolarów, i to bez uwzględnienia wydatków na marketing.
Natomiast Tom Warren na łamach The Verge przekazał informacje, które mogą być wyjątkowo niepokojące dla Microsoftu. Według jednego ze źródeł dziennikarza Gears of War: E-Day miało sprzedać się w liczbie nieco ponad 400 tysięcy egzemplarzy na Xboksach i Steamie. Jeśli te szacunki są zbliżone do rzeczywistości, trudno uznać taki rezultat za satysfakcjonujący w przypadku gry kosztującej ponad pół miliarda dolarów.
Największą niewiadomą pozostaje właśnie Xbox Game Pass, ponieważ Gears of War: E-Day trafiło do abonamentu już w dniu premiery. Microsoft mógł więc dotrzeć do milionów użytkowników, którzy nie musieli kupować gry, by poznać historię Marcusa Feniksa i Doma Santiago. Tom Warren słusznie zwraca jednak uwagę na kluczowe pytanie: czy zainteresowanie produkcją w usłudze i związane z nią przychody rzeczywiście rekompensują utraconą sprzedaż?
Warto pamiętać, że według wcześniejszych doniesień Microsoft miał zrezygnować z wydania Gears of War: E-Day na PlayStation 5 dopiero na ostatniej prostej, gdy port był już niemal gotowy. Jeśli rzeczywiście tak wyglądała sytuacja, firma może mieć przygotowane rozwiązanie, które pozwoliłoby znacząco zwiększyć sprzedaż. Biorąc pod uwagę ogromny budżet i doniesienia o zaledwie 400 tysiącach sprzedanych egzemplarzy, nie zdziwiłbym się, gdyby Microsoft w pewnym momencie zmienił zdanie i zdecydował się udostępnić najnowsze Gearsy również posiadaczom PS5.