Tomb Raider: Legacy of Atlantis otworzy się na starych i nowych fanów. Gracze otrzymają ważny wybór

Gry (plotka)
195V
Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Grzegorz Cyga | Dzisiaj, 16:46
PS5 XSX|S NS2 PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Tomb Raider: Legacy of Atlantis to nowe spojrzenie na kultową, pierwszą przygodę Lary Croft. Jednak gracze nie muszą się obawiać, że pod pewnymi wzglęami będzie ona zbyt nowoczesna lub staroświecka, ponieważ twórcy pozwolą graczom dostosować grę do swoich potrzeb. 

Tomb Raider: Legacy of Atlantis zapowiada się na jeden z pierwszych remake'ów, które trzeba będzie ograć w 2027 roku. Dzieło Crystal Dynamics i Flying Wild Hog, które wyjdzie 12 lutego 2027 roku na komputery i współczesne konsole (PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2), ma być reinterpretacją pierwszej odsłony 30-letniej serii. Okazuje się, że to nie oznacza jedynie ukazania kultowej produkcji w nowej, współczesnej oprawie graficznej. 

Dalsza część tekstu pod wideo

Deweloperzy od dłuższego czasu publikują materiały, które pokazują, że w produkcji zajdzie kilka zmian względem oryginału. Teraz wyszło na jaw, że nie będą one dotyczyć jedynie odnowionych lokacji, ale też rozgrywki. W wywiadzie dla MP1ST.com, reżyser doświadczenia (Experience Director) Jeff Adams ujawnił, że oprócz ustawienia, które pozwolą dostosować poziom trudności zagadek i walki czy system progresji. Dzięki temu, Tomb Raider: Legacy of Atlantis będzie grą zarówno dla fanów pierwszych części, jak i współczesnych odsłon przygotowanych przez Crystal Dynamics.

Chcemy dać graczom wszystkie narzędzia, których potrzebują, aby dostosować rozgrywkę do własnych upodobań. Na przykład, jeśli dorastałeś z oryginalną grą z 1996 roku lub chcesz doświadczyć bardziej logicznych i pełnych izolacji zagadek, możesz zwiększyć trudność łamigłówek, jednocześnie zmniejszając poziom trudności starć. Z kolei jeśli wywodzisz się z ery Survivor i naprawdę lubisz walkę, możesz go zwiększyć.

Wszystko zależy od indywidualnych potrzeb i preferencji doświadczania gry. Wiemy, że są gracze, którzy chcą po prostu biegać po świecie z dwoma pistoletami i nie angażować się w żadne systemy progresji czy craftingu – i będą mogli to zrobić w stu procentach. Ale jeśli chcesz wzmocnić zdolności bojowe Lary, korzystać z dodatkowych broni czy używać skanera do uzyskiwania podpowiedzi, wszystko to będzie w pełni dostępne. Chodzi o to, aby dać graczom pełną swobodę wyboru. 

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: mp1st.com

Komentarze (2)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper