Tomb Raider: Legacy of Atlantis pokazuje Egipt. Będzie znajomo, ale nie identycznie
Tomb Raider: Legacy of Atlantis otrzymał kolejny materiał zza kulis produkcji. Tym razem Crystal Dynamics i Flying Wild Hog zabierają graczy do Egiptu, czyli jednej z najbardziej charakterystycznych lokacji pierwszej odsłony serii z 1996 roku.
Twórcy pokazują, jak przenoszą kultowe miejsca do współczesnego remake’u, jednocześnie rozbudowując historię Lary Croft.
Deweloperzy podkreślają, że Egipt powinien być dla fanów natychmiast rozpoznawalny. Jeff Adams, Experience Director w Crystal Dynamics, zdradza, że w grze znajdzie się wiele lokacji znanych z oryginału. Nie zabraknie jednak zmian. Zespół zdecydował się na kilka kreatywnych modyfikacji, które mają nie tylko lepiej pasować do nowej wersji gry, ale również pogłębić opowiadaną historię.
Szczególną rolę odegra atmosfera. W oryginalnym Tomb Raiderze Egipt był pełen gigantycznych grobowców, świątyń i tajemnic związanych zarówno z mitologią, jak i fikcyjnymi elementami świata gry. W remake’u twórcy chcą zachować tę mieszankę monumentalności i niepokoju, ale jednocześnie wykorzystać możliwości współczesnej technologii.
John Stafford, Narrative Director, opisuje Egipt jako kolejny krok Lary w stronę nieznanego. Według niego bohaterka odkryje, że za znaną historią mogą kryć się znacznie starsze i bardziej tajemnicze sekrety. Twórcy szczególnie zachęcają do sprawdzenia lokacji z latarką w dłoni.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis zadebiutuje 12 lutego 2027 roku na PS5, Xbox Series X/S, PC oraz Nintendo Switch 2.