Xbox wciąż traci pieniądze. Microsoft ujawnia wyniki i wskazuje na poprawę
Microsoft przedstawił najnowsze wyniki finansowe, które pokazują interesującą sytuację marki Xbox. Choć przychody działu gamingowego ponownie spadły, tym razem korporacja może mówić o wyraźnej poprawie względem poprzedniego kwartału.
Microsoft zakończył pierwszy kwartał roku fiskalnego 2027 z przychodami na poziomie 92,3 mld dolarów, co oznacza wzrost o imponujące 19% względem analogicznego okresu poprzedniego roku. Szczególnie dobrze radzi sobie Azure, którego przychody wzrosły aż o 48%, osiągając 33,2 mld dolarów.
Zupełnie inaczej wygląda jednak sytuacja działu gamingowego. Xbox wygenerował w ciągu trzech miesięcy zakończonych 30 września 5,379 mld dolarów, czyli o 2% mniej niż rok wcześniej. Dla porównania w analogicznym okresie 2025 roku przychody wynosiły 5,508 mld dolarów, więc mówimy o spadku o około 129 mln dolarów. Warto jednak podkreślić, że w poprzednim kwartale Xbox zanotował aż 10% spadek, dlatego najnowsze rezultaty mogą sugerować stopniową stabilizację biznesu.
Microsoft's Q1 2027 (fiscal) earnings:
— Tom Warren (@tomwarren) October 28, 2026
• 💻 Windows OEM + devices revenue down 22%
• 🕹️ Xbox content + services rev down 2%
• 🎮 Xbox hardware rev down 14%
• ☁️ Azure revenue up 48%https://t.co/5CselsTmlW
Największe znaczenie ma fakt, że przychody z zawartości i usług Xbox spadły o zaledwie 2%, a przy uwzględnieniu stałych kursów walut różnica wynosi tylko 1%. Microsoft nie przedstawił szczegółowego komentarza dotyczącego wyników marki w oficjalnym raporcie, ale do sytuacji odniosła się Asha Sharma.
Przedstawicielka Xboksa podkreśliła, że firma poprawiła również jeden ze wskaźników rentowności i dostrzega pozytywne sygnały w najważniejszych obszarach działalności. Szczególnie dobrze mają radzić sobie Minecraft oraz WoW Forever, które według Sharmy ustanowiły nowe rekordy. Zwróciła również uwagę na Call of Duty, określając najnowszą odsłonę jako najlepiej ocenianą część serii od ponad dekady. Co ciekawe, przychody związane z platformą PC wzrosły o dwucyfrową wartość procentową, co pokazuje, że Microsoft coraz skuteczniej rozwija działalność poza tradycyjnym rynkiem konsolowym.
In Q1, XBOX revenue declined 2% YoY, compared with a 10% decline a quarter ago, while our accountability margin improved. Minecraft and WoW Forever set records, Call of Duty had its most acclaimed release in more than a decade, and our PC platform revenue grew double digits.…
— ASHA (@asha_shar) October 28, 2026
Nie oznacza to jednak, że Xbox pozbył się wszystkich problemów, ponieważ sprzedaż konsol nadal jest ograniczana przez dostępność sprzętu. Asha Sharma przyznała, że zainteresowanie urządzeniami przewyższa aktualne możliwości dostaw, dlatego Microsoft stara się zwiększyć liczbę konsol trafiających do klientów. Jednym ze sposobów jest rozwijanie programu sprzedaży odnowionych urządzeń. Niestety, korporacja nie ujawniła osobnych wyników finansowych dotyczących sprzętu, więc trudno określić, jak duży wpływ na cały biznes mają obecnie konsole Xbox Series X|S. Wiadomo natomiast, że segment Devices and Consumer, do którego w nowej strukturze raportowania Microsoftu zaliczany jest również Xbox, wygenerował 15,5 mld dolarów przychodów, notując spadek o 3% względem poprzedniego roku.
Asha Sharma nie ukrywa, że Microsoft ma jeszcze sporo pracy przed sobą, ale jednocześnie podkreśla postępy w odbudowywaniu wyników działu gamingowego. Trudno nie zauważyć, że spadek przychodów z 10% do 2% w ciągu jednego kwartału wygląda znacznie lepiej, choć nadal nie możemy mówić o powrocie na ścieżkę wzrostu.