Phantom Blade Zero z GIGANTYCZNYM sukcesem! Ponad 400 tysięcy graczy jednocześnie na Steam

Gry
384V
Phantom Blade Zero
AlbertWokulski | Dzisiaj, 06:15
PS5 PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Phantom Blade Zero zadebiutowało na PlayStation 5 i komputerach osobistych, a gracze dosłownie rzucili się na najnowszą produkcję chińskiego S-Game. 

Phantom Blade Zero od miesięcy budziło ogromne zainteresowanie, ale najnowsze wyniki pokazują, że oczekiwania graczy przełożyły się na rzeczywistą popularność. Produkcja zadebiutowała na PS5 i PC, a w ciągu pierwszych godzin na Steam jednocześnie bawiło się w nią ponad 400 tysięcy osób. To imponujący rezultat, szczególnie że mówimy wyłącznie o użytkownikach platformy Valve - bez uwzględnienia posiadaczy konsol Sony oraz graczy korzystających z innych sklepów.

Dalsza część tekstu pod wideo

Warto przypomnieć, że jeszcze przed premierą analitycy Alinea Analytics szacowali sprzedaż Phantom Blade Zero na około 850 tysięcy egzemplarzy na Steamie i PS5. Aż 80 tysięcy kopii miało zostać kupionych po publikacji pierwszych recenzji, a według Rhysa Elliotta, po uwzględnieniu chińskich platform Tencent i WeGame, łączny wynik prawdopodobnie przekraczał już milion egzemplarzy.

Ogromną rolę w sukcesie Phantom Blade Zero odgrywają gracze z Azji, którzy wyjątkowo mocno zainteresowali się najnowszą produkcją S-Game. Według przedpremierowych szacunków Alinea Analytics aż 62,5% sprzedaży przypadało na Chiny, Tajwan i Hongkong. W przypadku Steama użytkownicy z tych regionów odpowiadali za 75,9% zakupionych egzemplarzy, natomiast na PlayStation ich udział wynosił 24,9%. Trudno więc nie dostrzec podobieństw do Black Myth: Wukong, które w 2024 roku udowodniło, że chińskie produkcje mogą osiągać spektakularne wyniki na całym świecie. Rhys Elliott zaznaczał jednak, że Phantom Blade Zero prawdopodobnie nie powtórzy sukcesu gry Game Science, której sprzedaż miała przekroczyć 30 milionów egzemplarzy. Mimo to już pierwsze godziny pokazują, że S-Game ma powody do świętowania.

Twórcy nie zamierzają jednak wyłącznie przyglądać się znakomitym wynikom i przygotowali premierową aktualizację o wielkości około 5 GB. Soulframe Liang, reżyser i producent Phantom Blade Zero, potwierdził, że patch koncentruje się przede wszystkim na poprawie wydajności ray tracingu oraz path tracingu, a także eliminacji błędów wykrytych podczas ostatnich testów. To szczególnie istotne w przypadku tak widowiskowej produkcji, która mocno wykorzystuje możliwości współczesnych kart graficznych. Deweloperzy chcą zapewnić graczom możliwie najlepsze doświadczenie już od pierwszych godzin, choć dopiero kolejne dni pokażą, jak produkcja radzi sobie na różnych konfiguracjach sprzętowych.

S-Game zwróciło również uwagę na problemy związane ze sterownikami kart NVIDIA, które mogą negatywnie wpływać na stabilność rozgrywki. Według Soulframe Lianga wersja 621.01 w określonych sytuacjach powoduje nieprawidłowe działanie Phantom Blade Zero, dlatego studio wskazuje sterownik 617.42 jako obecnie najlepiej współpracujący z grą. Użytkownicy, którzy zainstalowali nowszą wersję i doświadczają problemów, mogą rozważyć powrót do wcześniejszego wydania poprzez czystą instalację lub zaczekać na kolejną aktualizację NVIDIA. Deweloperzy starają się więc szybko reagować na potencjalne niedogodności, co przy tak dużej liczbie graczy jest niezwykle ważne.

Phantom Blade Zero wyniki Steam
resize icon

Muszę przyznać, że ponad 400 tysięcy jednocześnie aktywnych graczy na Steam w pierwszych godzinach od premiery to rezultat, który robi ogromne wrażenie. Phantom Blade Zero od początku wyglądało na jedną z najciekawszych produkcji 2026 roku, ale teraz S-Game może pochwalić się konkretnym sukcesem. 

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: X: superhys / pbzero_official / Steamdb

Komentarze (20)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper