„Nikt nie recenzuje gier na Xboksach”. Sytuacja Call of Duty: Modern Warfare 4 obnaża problem Microsoftu
Twórcy Call of Duty: Modern Warfare 4 chwalą się świetnymi wynikami najnowszej gry, ale kolejni gracze dostrzegają sytuację. Deweloperzy nie mogą potwierdzić wyniku strzelanki w wersji na Xboksach, bo... recenzenci nie grają na sprzęcie Microsoftu.
Call of Duty: Modern Warfare 4 zbiera znakomite recenzje, a Microsoft ma powody do świętowania. Najnowsza strzelanka Infinity Ward osiągnęła znakomite wyniki na Metacritic, ale w całej tej sytuacji pojawia się zaskakujący szczegół. Produkcja należąca do Microsoftu nie ma nawet oficjalnej średniej ocen na Xboksach.
Microsoft przejął Activision, jest właścicielem Call of Duty i może pochwalić się jedną z najlepiej ocenianych odsłon serii ostatnich lat. Wydawałoby się więc, że najnowsza produkcja powinna być również świetną wizytówką konsol Xbox Series X|S. Tymczasem wystarczy zajrzeć na Metacritic, by dostrzec dość absurdalną sytuację. Call of Duty: Modern Warfare 4 ma średnią 89% na Nintendo Switchu 2, 88% na PlayStation 5 i 87% na komputerach osobistych, ale wersja na Xbox Series X wciąż nie otrzymała oficjalnego wyniku. Powód? W serwisie znajdują się zaledwie dwie recenzje tej edycji, co nie wystarcza do wyliczenia rezultatu. Trudno o bardziej wymowny przykład problemu, z którym mierzy się marka Xbox.
Nobody is reviewing games on Xbox.
— Jez (@JezCorden) October 27, 2026
Even Xbox owned games aren't being reviewed on Xbox.
Wtf is going on? https://t.co/ulDfelEzaS
by @Jenbox360
Na tę sytuację zwrócił uwagę Jez Corden z redakcji Windows Central, który postanowił wyjaśnić, dlaczego dziennikarze tak rzadko recenzują gry bezpośrednio na konsolach Microsoftu. Według niego nie chodzi o niechęć do Xboksa ani celowe zaniżanie znaczenia platformy, lecz o znacznie bardziej przyziemną kwestię - dostęp do przedpremierowych wersji gier. Na PC oraz PlayStation proces jest zazwyczaj bardzo prosty: recenzent otrzymuje kod, aktywuje go i rozpoczyna rozgrywkę.
W przypadku Xboksa sytuacja bywa bardziej skomplikowana, ponieważ konieczne jest przekazanie identyfikatora urządzenia Xbox Live Device ID, a następnie oczekiwanie, aż wydawca ręcznie przyzna dostęp do konkretnego sprzętu. To dodatkowe formalności, które przy napiętych terminach i embargach mogą skutecznie zniechęcać do wyboru konsoli Microsoftu.
Lol no Xbox reviews is crazy. https://t.co/rMU0pA1tWj
— Jez (@JezCorden) October 27, 2026
Problem dotyka nawet redakcję specjalizującą się w ekosystemie Xboksa. Jez Corden ujawnił, że Windows Central przygotowało recenzję Call of Duty: Modern Warfare 4 na PC, ponieważ właśnie tę platformę udostępniono dziennikarzom podczas oficjalnego wydarzenia przedpremierowego. Autor przywołał również własne doświadczenia z Wiedźminem 3: Dziki Gon Remastered, gdy musiał rozpocząć rozgrywkę na Steamie i dopiero po kilku dniach otrzymał możliwość kontynuowania zabawy na Xboksie. Podobne trudności napotkał przy dodatkach do Goat Simulator 3. Dziennikarz zaznaczył jednocześnie, że Microsoft potrafi przygotować wygodniejsze rozwiązania, czego przykładem był dostęp do Gears of War: E-Day poprzez specjalną wersję testową. Problem polega na tym, że takie sytuacje nie są standardem.