Jest druga gra z oficjalnym wsparciem DLSS 5. Zobaczcie porównanie grafiki i wydajności

Gry
756V
DLSS
Bartosz Dawidowski | Dzisiaj, 09:54
PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Autorzy Metro 2033 Redux zaimplementowali nową aktualizacją, poprawiającą szereg parametrów graficznych w tej znakomitej grze. Najważniejsze znaczenie ma tutaj oficjalna implementacja DLSS 5.

Metro 2033 Redux jest drugą grą, w której uwzględniono oficjalnie wsparcie dla DLSS 5. Funkcja działa tutaj zatem w natywnej formie, bez korzystania z fanowskich modów.

Dalsza część tekstu pod wideo

Nowy, pecetowy patch dla Metro 2033 Redux wprowadza wsparcie dla tekstur 4K, poprawia jakość materiałów PBR, zwiększa detal geometrii otoczenia i wprowadza wsparcie dla FSR, TSR oraz DLSS. Autorzy nie rozwinęli tutaj wątku DLSS, a szkoda, bo pomogli się pochwalić, że to w ich grze pojawiła się oficjalnie implementacja DLSS 5. Opcję wybieramy poprzez zaznaczenie ustawienia "DLSS-NR (Neural Rendering") w menu Metro 2033 Redux.

Jak to wygląda w akcji, na porównaniu aktualizacji z wyłączoną/włączoną opcją DLSS-NR możecie sprawdzić poniżej.

W drodze są już kolejne gry z oficjalnym wsparciem dla DLSS 5 (to m.in. Where Winds Meet oraz Hogwarts Legacy), a sam DLSS 5 przyspieszył już mniej więcej dwukrotnie od momentu premiery w grze NBA. NVIDIA zapowiada przy tym, że bardzo prawdopodobne są dalsze optymalizacje tej technologii.

Poniższy test pokazuje natomiast, jak to wygląda pod względem obciążenia GPU. Po włączeniu DLSS 5 tracimy ok 60% uzyskiwanego framerate'u.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: https://youtu.be/1uHwF4UroKk https://store.steampowered.com/app/286690/METRO_2033_Redux/

Komentarze (21)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper