GTA 6 mogło wyglądać zupełnie inaczej. Nowe fakty na temat inspiracji Red Dead Redemption 2
Nie jest tajemnicą, że Red Dead Redemption 2 miało spory wpływ na proces GTA 6. Wygląda jednak na to, że najnowsza gra od Rockstar Games naprawdę mogła być RDR-em we współczesnym świecie, ale sytuacja tak się potoczyła, że zespół zdał sobie sprawę z tego, że nie byłby to najlepszy pomysł.
Grand Theft Auto VI ma być największą i najambitniejszą produkcją Rockstar Games. Zespół nie ukrywa, że pracuje nad tytułem od wielu lat i w między czasie wyciągnął wnioski po swojej ostatniej produkcji, która ujrzała światło dzienne 8 lat temu i chce wprowadzić swoją najbardziej znaną serię na nowe rejony, co właśnie potwierdził Jason Schreier.
Znany dziennikarz miał jakiś czas temu okazję odwiedzić twórców najbardziej oczekiwanej gry tego roku, dzięki czemu nie tylko miał okazję poznać kulisy powstania gry, ale też zobaczyć ją na własne oczy. Dzięki temu twórca poznał wiele faktów, które potwierdzają, że GTA 6 wyraźnie czerpie inspiracje z Red Dead Redemption 2.
Schreier opublikował kolejny film przybliżający proces rozwoju, z którego wynika, że chociaż pierwsze przymiarki do nadchodzącego tytułu odbyły się ponad 10 lat temu i zespół zaczął projektowanie gry od budowania mapy i analizy rzeczywistego Miami, rzeczywista produkcja rozpoczęła się znacznie później i deweloperzy wciąż dopracowują szczegóły. Zaawansowane prace trwają co najmniej od 4 lat, ponieważ do 2022 roku zespół ustalał, co ma się znaleźć w grze, co pokrywa się z niedawną wypowiedzią jednego z byłych projektantów misji.
Według ustaleń Schreiera, od 2019 roku Rockstar próbował znaleźć balans pomiedzy realistycznym gameplayem znanym z RDR 2, a typową dla GTA rozgrywką. Doprowadziło to do podziałów i nieporozumień, w wyniku których część twórców odeszła z zespołu. Jednakże z drugiej strony zespół się znacząco powiększył – w 2018 roku dla R* pracowało około 2400 osób, a dziś zatrudnionych jest 4800 pracowników
Przykładowym elementem, który mógł wyglądać zupełnie inaczej, a i tak wzbudził kontrowersje, jest koło broni – deweloperzy przygotowali alternatywne wyglądu interfejsu, lecz ostatecznie zmienili zdanie i wrócili do tego, co można było zobaczyć na pokazie Netfliksa. A skoro już mowa o gigancie streamingu, dziennikarz Bloomberga ujawnił, że szef marketingu Mark Adamson przyznał, że pomysł zaprezentowania GTA VI na Netfliksie wyszedł od Rockstara.