To są właśnie te DETALE. GTA 6 z „setkami” pomieszczeń i inspiracją RDR 2

Gry
278V
GTA 6 Jason i Lucia
AlbertWokulski | Dzisiaj, 08:25
PS5 XSX|S
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Rockstar Games przez lata przyzwyczaiło graczy do gigantycznych światów, ale GTA 6 może wynieść tę koncepcję na zupełnie nowy poziom. Twórcy ujawnili kolejne szczegóły dotyczące nadchodzącej produkcji i wygląda na to, że tym razem nie chodzi wyłącznie o wielkość mapy. 

Wielki otwarty świat to jedno, ale prawdziwa magia produkcji Rockstar Games zawsze tkwiła w szczegółach. GTA 6 ma zaoferować mapę około trzykrotnie większą od obszaru dostępnego w Red Dead Redemption 2, jednak deweloperzy nie zamierzają ograniczać się do przygotowania ogromnego terenu. W rozmowie z Bloomberg przedstawiciele studia zdradzili, że gracze będą mogli odwiedzić setki mniejszych wnętrz. Nie chodzi więc wyłącznie o efektowne budynki, które można podziwiać z zewnątrz, ponieważ wiele miejsc ma pozwolić na znacznie bliższe poznanie świata.

Dalsza część tekstu pod wideo

Aaron Garbut, jeden z szefów Rockstar, zwrócił uwagę na ogromną dbałość o szczegóły podczas projektowania poszczególnych pomieszczeń. Twórcy zastanawiają się nawet nad tym, kto siedzi przy konkretnym stoliku, co pije i jakie ślady pozostawia po sobie. To właśnie takie elementy mają sprawić, że Vice City i okoliczne tereny będą wyglądać jak prawdziwe, funkcjonujące miejsca.

Deweloperzy wspomnieli również o możliwości odwiedzania niewielkich lokali, takich jak stacje benzynowe, gdzie odpowiednie zachowanie może pozwolić na przeprowadzenie napadu bez natychmiastowego zwrócenia na siebie uwagi. Wygląda więc na to, że eksploracja będzie oferować znacznie więcej możliwości niż samo przemieszczanie się pomiędzy kolejnymi misjami.

Jednocześnie GTA 6 ma czerpać inspirację z Red Dead Redemption 2 również pod względem opowieści. Jason Schreier z Bloomberga zwrócił uwagę, że najnowsza historia Rockstar różni się od tej przedstawionej w GTA 5. Tym razem centrum wydarzeń stanowi para bohaterów, którzy rzeczywiście lubią spędzać ze sobą czas. Relacja Jasona i Lucii ma być jednym z fundamentów całej przygody, a sposób, w jaki gracze będą kierować ich zachowaniem, może wpływać na dalszy rozwój wydarzeń. 

Wszystkie te informacje pokazują, jak ambitny projekt przygotowuje Rockstar Games. Setki wnętrz, ogromna mapa, dopracowane otoczenie i historia mocniej skupiona na relacjach między bohaterami mogą sprawić, że GTA 6 zaoferuje wyjątkowo wiarygodny świat. Szczególnie interesuje mnie właśnie możliwość odwiedzania kolejnych budynków, ponieważ w wielu grach z otwartym światem ogromna część zabudowy pozostaje jedynie dekoracją. 

Odnoszę wrażenie, że przed nami jeszcze wiele podobnych wiadomości, a po premierze gracze przez długie miesiące będą odkrywać kolejne szczegóły. Rockstar Games miało mnóstwo czasu, by dopracować produkcję, rozbudować poszczególne systemy i ponownie podnieść poprzeczkę całej branży. Już Red Dead Redemption 2 pokazało, jak wiele drobnych elementów można umieścić w jednym świecie, a GTA 6 na pewno zapewni nową jakość. Aż trudno mi sobie wyobrazić, jakie sytuacje, sekrety i interakcje będziemy odkrywać, gdy w końcu rozpoczniemy przemierzanie Vice City.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: gamingbolt

Komentarze (8)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper