Zwycięstwo w 3 kategoriach. Wielkie zaskoczenie wokół gry ekskluzywnej PlayStation
Choć do podsumowania całego roku w świecie gier zostało jeszcze trochę czasu, fińskie studio Housemarque ma już ogromne powody do świętowania.
Ich najnowszy, ekskluzywny hit na PlayStation 5, czyli Saros, zaczął zbierać oficjalne wyróżnienia znacznie szybciej, niż ktokolwiek się spodziewał. Tytuł zdominował prestiżowe rozdanie Music + Sound Awards 2026, zgarniając z miejsca aż trzy statuetki. To spore zaskoczenie dla wielu obserwatorów branży, którzy nie przypuszczali, że gra rozbije bank w tak bezapelacyjny sposób.
Branżowi eksperci docenili projekt przede wszystkim za fenomenalną oprawę audio. Saros okazało się bezkonkurencyjne w kategoriach najlepszej muzyki skomponowanej do samej rozgrywki, ścieżki dźwiękowej do scen przerywnikowych oraz za całościowy projekt dźwięku w filmikach fabularnych. Zwycięstwo smakuje tym lepiej, że w pokonanym polu zostały naprawdę potężne marki z ogromnymi budżetami - w tym nadchodzące Ghost of Yotei, Borderlands 4, nowe Diablo czy szpiegowskie 007 First Light.
Twórcy nie kryją dumy ze swojego osiągnięcia. Reżyser kreatywny projektu, Gregory Louden, podziękował całemu zespołowi i otwarcie przyznał, że praca nad unikalnym udźwiękowieniem oraz potężną, mroczną muzyką była dla studia wielkim wyzwaniem.
Jego zdaniem w tak napakowanym premierami roku gra wyróżnia się czymś naprawdę świeżym i odważnym, co zresztą idealnie widać po reakcjach branżowych profesjonalistów, którzy oddawali swoje głosy na poszczególne nominacje.
Congratulations to all the teams that worked on SAROS!
— Housemarque (@Housemarque) October 15, 2026
Winner of 3 Music+Sound Awards! pic.twitter.com/6gxbzjtIRT
Co jednak trzeba przypomnieć, to nieoficjalne dane sprzedażowe gry Saros, o których pisaliśmy dwa dni temu. Sugerują one, że akurat ten ex Sony sprzedaje się niezwykle słabo.
Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Saros.