Realizm na NOWYM POZIOMIE czy przesada? W GTA 6 nawet pot będzie miał znaczenie

Gry
425V
GTA 6 klub
AlbertWokulski | Dzisiaj, 06:07
PS5 XSX|S
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Rockstar Games przygotowuje jedną z najbardziej rozbudowanych produkcji w historii branży. Najnowsze informacje o GTA 6 pokazują, jak daleko twórcy zamierzają posunąć się w kwestii realizmu. Okazuje się, że Jason i Lucia będą pocić się w zależności od wysiłku fizycznego, a nawet intensywności tańca w klubie nocnym.

GTA 6 powstaje od wielu lat, a kolejne doniesienia pokazują, dlaczego Rockstar Games potrzebuje tak dużo czasu na przygotowanie swojej najważniejszej produkcji. Studio nie zamierza ograniczać się wyłącznie do ogromnego otwartego świata, efektownej oprawy graficznej i rozbudowanej historii. Twórcy dopracowują również pozornie nieistotne elementy, które mają sprawić, że Vice City i jego mieszkańcy będą wyglądać oraz zachowywać się bardziej naturalnie. Najnowsze szczegóły ujawnione przez Jasona Schreiera pokazują skalę tych ambicji.

Dalsza część tekstu pod wideo

Dziennikarz Bloomberga opublikował obszerny materiał poświęcony kulisom powstawania GTA 6, a następnie podzielił się dodatkowymi informacjami w nagraniu na YouTube. Jedną z ciekawostek jest specjalny system potu, który ma reagować na aktywność fizyczną bohaterów. Nie chodzi więc o zwykły efekt wizualny pojawiający się w określonych scenach, lecz mechanikę uwzględniającą intensywność wykonywanych czynności.

Jak wyjaśnił Schreier, Lucia, Jason oraz inne postacie mają pocić się w różnym stopniu w zależności od tego, ile wysiłku wkładają w daną aktywność. Dziennikarz podał bardzo konkretny przykład: jeśli bohaterowie będą intensywnie tańczyć w klubie nocnym, na ich ciałach pojawi się więcej potu niż podczas spokojniejszej zabawy. To drobiazg, którego wielu graczy mogłoby nawet nie zauważyć, ale doskonale pokazuje, jak szczegółowo Rockstar podchodzi do tworzenia wirtualnego świata.

Takie rozwiązania mogą wydawać się przesadą, ale właśnie z podobnych detali Rockstar od lat buduje wyjątkowy charakter swoich produkcji. Studio chce, by otoczenie reagowało na działania gracza, a postacie sprawiały wrażenie rzeczywistych mieszkańców przedstawionego świata. Sam system potu oczywiście nie zrewolucjonizuje rozgrywki, jednak w połączeniu z innymi mechanikami może pozytywnie wpłynąć na wiarygodność całej przygody.

Rockstar nie tworzy wyłącznie kolejnej odsłony popularnej serii, ale próbuje wyznaczyć nowy standard dla gier z otwartym światem. Każdy dodatkowy system wymaga odpowiedniego zaprojektowania, przetestowania i połączenia z pozostałymi mechanikami. Nawet tak niepozorny element jak pot bohaterów musi przecież działać w różnych sytuacjach, a nie wyłącznie podczas jednej przygotowanej wcześniej animacji.

Warto przypomnieć, że nie jest to pierwszy przykład ogromnej dbałości o szczegóły w GTA 6. Wśród opisywanych wcześniej elementów pojawiały się między innymi zmiany wyglądu postaci związane z wagą, rozbudowane efekty pogodowe czy szczegółowo przygotowane zwierzęta. Wszystkie te rozwiązania mają służyć jednemu celowi: stworzeniu świata, w którym nawet zwyczajne czynności będą wyglądać naturalnie.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: gamesradar

Komentarze (14)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper