Konsolowe exclusivy odchodzą do lamusa. To tłumaczy, czemu GTA 6 trafi tak szybko na PC

Gry
922V
gta
Bartosz Dawidowski | Dzisiaj, 11:18
PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Wygląda na to, że rozwój sztucznej inteligencji ma też swoje dobre strony. Ze wsparciem AI projekty fanowskie właśnie przyspieszyły w bezprecedensowym stopniu.

Czym tłumaczyć galopadę powstawania emulatorów oraz natywnych portów konsolowych exclusivów na PC? Wygląda na to, że autorom pomaga w pracy sztuczna inteligencja. Nie może już tego ignorować Take Two i Rockstar. Wszystko wskazuje na to, że GTA 6 pojawi się na PC w szokująco szybkim tempie, o czym pisaliśmy wczoraj.

Dalsza część tekstu pod wideo

Wczoraj informowaliśmy też o tym, że już powstał szokująco dobrze wyglądający port ślicznego exclusiva Xbox, a teraz okazuje się, że fani wzięli na warsztat temat kolejnych konsolowych exclusivów, które powstają w bezprecedensowym tempie. Okazuje się już powstała konwersja genialnego Shadow of the Colossus (w wersji z 2018 roku, wydanej na PS4) na PC. Rzeczony projekt korzysta z architektury x86-64 oraz Vulkan i bazuje na tej samej technologii, która już zasila pecetowy, fanowski projekt Bloodborne. Postępy w pracy nad portem Shadow of the Colossus można śledzić tutaj, na GitHub.

Kolejna natywna konwersja, która powstaje właśnie z myślą o PC, dotyczy exclusiva PlayStation pt. The Last Guardian. Tytuł ma być już grywalny bez emulatora i zapewnia ok. 70 fps na RTX 4070. The Last Guardian działa też na PC z odblokowanym frameratem. Autor portu The Last Guardian podkreśla, że dużą cześć pracy programistycznej wykonuje tutaj model AI Claude Opus. Z jego pomocą udało się zastąpić biblioteki systemowe PS5 oraz odtworzyć silnik audio Ngs2. Projekt nie został jeszcze publicznie udostępniony.

Kilka dni temu udało się już również stworzyć natywną, fanowską konwersję wspaniałego ICO, klasyka z PS2.

O gigantycznych postępach w udziale AI w tworzeniu gier pisaliśmy już w tym newsie, w kontekście narzędzi Claude Opus 5.5, które potrafią już samodzielnie tworzyć zaawansowane projekty na Unreal Engine.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: https://youtu.be/DxwRStmSod8

Komentarze (36)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper