Absurdalny path tracing i gorsza wydajność. Eksperci radzą, jak podnieść framerate w Wiedźmin 3 Remaster

Gry
468V
Wlasne
Bartosz Dawidowski | Dzisiaj, 09:57
PS5 XSX|S NS2 PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Trzeba powiedzieć, że wydanie Remastera Wiedźmina 3 za darmo to jeden z najfajniejszych ruchów wydawniczych, jakie widzieliśmy w ostatnich latach w branży gier. Nie zwalnia to jednak automatycznie CDP RED od krytyki.

CD Projekt RED zaoferował osobom z podstawowym wydaniem Wiedźmina 3 rozszerzenia Krew i Wino oraz Serca z Kamienia całkowicie za darmo. To znakomite, prokonsumenckie posunięcie, które naprawdę rzadko zdarza się w branży gier. Dostaliśmy też szereg korekt i poprawek gameplayowych w remasterze - również gratisowo.

Dalsza część tekstu pod wideo

Z drugiej strony ten darmowy remaster nie do końca realizuje obietnice polskiego zespołu, który obiecywał nam ogólną poprawę wydajności w zakresie wykorzystania CPU i GPU.

Redakcja Digital Foundry w swoim teście pecetowej wersji Wiedźmin 3 Remaster stwierdza, że przy dokładnie takich samych ustawieniach, jak w wersji 4.04 (Next-Gen), Wiedźmin 3 Remaster działa teraz z wydajnością słabszą o ok. 15%. Najgorzej sytuacja względem wersji 4.04 wygląda po włączeniu ray tracingu. W takim scenariuszu Remaster potrafi tracić 25% wydajności względem wersji Next-Gen.

er
resize icon

Path tracing jest tutaj wyjątkowo problematyczny w perspektywie wydajności. Jak widać w analizie DF nawet najmocniejszy komputem, jaki można obecnie złożyć, z RTX 5090 oraz topowym procesorem AMD (Ryzen 9950X3D), nie jest w stanie utrzymać 60 fps w niektórych miejscach gry - i to nawet przed rozpoczęciem walk. Framerate potrafi spadać w okolice 30 fps na tak mocarnym PC nawet po wyborze upscalingu DLSS Performance w 4K. Niestety okazuje się, że wąskim gardłem jest tutaj czasami procesor. Nie ma więc obecnie na rynku konfiguracji sprzętowej, która zapewniłaby płynne 60 fps z path tracingiem w Wiedźminie 3 Remaster bez włączenia Frame Generation.

r
resize icon

Inną sprawą jest tutaj temat tego, czy w ogóle warto włączać path tracing w Wiedźminie 3. Moim zdaniem jest to niestety jedna ze słabszych implementacji tej technologii w grach. Jak zwykle dla path tracingu, obraz traci z tym ustawienieniem klarowność ze względu na używanie mocnych algorytmów odszumiania i po prostu nie robi takiego wrażenia, jak imponujący path tracing w Cyberpunku 2077.

Kolejne patche dla Remastera są w drodze, więc można liczyć na to, że CDP RED niedługo podniesie wydajność w swoim magnum opus. Gracze pecetowi mogą też po prostu wybrać opcję grania w wersji Next-Gen, przez zmianę jednej opcji na Steam (niestety takiej możliwości nie mają konsolowcy).

Digital Foundry przedstawia swoje zoptymalizowane ustawienia graficzne na PC poniżej. Dzięki tym modyfikacjom można zyskać ok. 60% framerate'u względem ustawień Ultra, nie tracąc przy tym prawie nic na jakości wizualnej gry.

r
resize icon

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: https://youtu.be/MIwkw4K7xGI

Komentarze (12)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper