Niesamowity sukces nowej gry! Wynik przekroczył 90/100 na Metacritic
Końcówka roku przynosi jedno z największych i najbardziej zaskakujących pozytywnych rozczarowań na rynku gier wideo. Niezależna produkcja Silver Pines, stworzona przez studio Wych Elm Games i wydana pod skrzydłami firmy Team17, tuż przed swoim oficjalnym debiutem spotkała się z wręcz euforycznym przyjęciem ze strony branżowych recenzentów.
Tytuł z miejsca wdarł się do elitarnego grona najwyżej ocenianych premier ostatnich miesięcy, osiągając rewelacyjną średnią 91 punktów w serwisie Metacritic oraz 87 punktów na platformie OpenCritic, co automatycznie stawia go w roli poważnego kandydata w wyścigu po statuetki dla najlepszych gier roku.
Dziennikarze zgodnie podkreślają, że o sile tej nastrojowej pozycji decyduje bezbłędnie zrealizowana fuzja klasycznej, dwuwymiarowej metroidvanii z ciężkim, psychologicznym survival horrorem. Twórcom udało się wykreować niesamowicie gęsty, niepokojący klimat prowincjonalnego miasteczka, czerpiący pełnymi garściami z kultowego uniwersum Miasteczka Twin Peaks oraz dziedzictwa serii Silent Hill. W opiniach krytyków przewija się podziw dla sposobu, w jaki klaustrofobiczna eksploracja i rozwiązywanie zagadek łączą się ze stałym uczuciem paranoi i zagrożenia, nie pozwalając oderwać się od ekranu ani na chwilę.
Ogromne brawa zebrała również unikalna oprawa audiowizualna oraz wyczucie tempa narracji. Recenzenci zwracają uwagę na nowatorskie zestawienie dwuwymiarowych środowisk z surowymi, trójwymiarowymi bryłami modeli postaci, co nadało mieszkańcom wirtualnego miasteczka specyficzny, odrealniony charakter potęgujący wrażenie obcości.
Płynne tempo odkrywania kolejnych skrawków ponurej tajemnicy, połączone z satysfakcjonującym odblokowywaniem nowych ścieżek i zdolności, sprawia, że gra nie nuży ani przez moment, unikając typowych dla gatunku dłużyzn.
Tak spektakularny sukces artystyczny stanowi potężny powiew świeżości w kalendarzu premier zdominowanym przez wielomilionowe blockbustery. W roku, w którym tak niewiele zupełnie nowych marek zdołało przekroczyć magiczną barierę 90 punktów na agregatorach ocen, skromny projekt Wych Elm Games wyrasta na prawdziwe zjawisko sceny niezależnej.