Final Fantasy 7 Revelation mocno rozbuduje Zacka. Dostanie własny system walki
Zack Fair odegra znacznie większą rolę w „Final Fantasy 7 Revelation” niż w poprzedniej części remake'u.
Naoki Hamaguchi potwierdził, że bohater otrzyma więcej grywalnych fragmentów, które będą nie tylko dłuższe, ale również wyposażone we własny system walki i rozwoju.
W rozmowie z PC Gamerem reżyser wyjaśnił, że decyzja o rozbudowaniu Zacka wynika między innymi z ogromnej popularności tej postaci. Bohater znany z „Crisis Core” przez lata stał się jednym z najważniejszych elementów całego uniwersum „Final Fantasy 7”, dlatego twórcy chcą dać mu znacznie więcej miejsca w finałowej odsłonie trylogii.
Hamaguchi zdradził, że w „Revelation” pojawi się więcej grywalnych sekcji z Zackiem, a będą one znacznie obszerniejsze niż te znane z „Rebirth”. Co ważne, nie będzie to jedynie alternatywna wersja rozgrywki znanej z przygód Clouda. Zack otrzyma unikalny system walki, przygotowany specjalnie dla niego, a także własny system rozwoju przypominający drzewko umiejętności.
To jednak nie koniec. Według Hamaguchiego fragmenty poświęcone Zackowi będą mocno powiązane z główną historią i mają być jej istotną częścią. Reżyser zapowiada również, że sekcje te będą pełne niespodzianek, choć na razie nie zdradza, czego dokładnie możemy się spodziewać.
Rozbudowanie postaci Zacka pokazuje, jak mocno twórcy „Final Fantasy 7 Revelation” czerpią z całego dorobku serii, a nie wyłącznie z oryginalnej gry z 1997 roku. Bohater, którego historia była wcześniej rozwijana między innymi w „Crisis Core”, otrzyma teraz znacznie większą przestrzeń w głównym projekcie Square Enix.
„Final Fantasy 7 Revelation” zadebiutuje 8 kwietnia na PS5, Xbox Series X/S, PC oraz Nintendo Switch 2. Wszystko wskazuje na to, że Zack będzie jednym z kluczowych elementów finału historii Clouda i jego kompanów.