„GTA 6 na PC w premierowym tygodniu”. Społeczność PS5 ma cel

Gry (plotka)
383V
GTA 6 Jason
AlbertWokulski | Dzisiaj, 06:17
PS5 XSX|S PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Społeczność PlayStation ustanowiła sobie cel na najbliższe tygodnie. Ich zadaniem jest przeniesienie pełnej zawartości PlayStation 5 na PC, by pod koniec listopada spróbować uruchomić GTA 6 na komputerach osobistych.

Jeszcze kilka miesięcy temu taki scenariusz wydawał się niemal niemożliwy. Sytuacja zaczęła jednak szybko się zmieniać, a decyzje Sony dotyczące stopniowego odchodzenia od fizycznej dystrybucji dodatkowo zmobilizowały część społeczności. Prace nad emulacją PlayStation 5 wyraźnie przyspieszyły i niemal każdego dnia pojawiają się informacje o kolejnych postępach.

Dalsza część tekstu pod wideo

Jednym z rozwijanych projektów jest AnyPS5, który w ostatnim czasie zanotował znaczący skok. Obsługa bibliotek systemowych wzrosła z 77,87% do 78,95%, natomiast wsparcie instrukcji shaderów GPU zwiększyło się z 81,3% do 87,31%. Deweloperom udało się już zaimplementować ponad 1000 instrukcji shaderów, a rozwój projektu nadal postępuje w szybkim tempie.

Cel społeczności jest bardzo ambitny. Chodzi nie tylko o możliwość uruchamiania oprogramowania i gier z PS5 na komputerach, ale przede wszystkim o lepsze poznanie architektury konsoli, rozwijanie emulatorów i zwiększanie ich kompatybilności. Jednym z największych wyzwań ma być próba przygotowania technologii na premierę GTA 6.

Część społeczności liczy, że jeżeli obecne tempo zostanie utrzymane, podstawowa kompatybilność PS5 na PC może zostać osiągnięta jeszcze przed debiutem produkcji Rockstar Games. W takim scenariuszu kolejnym celem byłaby próba uruchomienia GTA 6 na komputerze już w premierowym tygodniu. Trzeba jednak mocno podkreślić, że jest to obecnie ambicja społeczności, a nie potwierdzona możliwość - sprawna emulacja tak wymagającej, nowej gry może okazać się znacznie trudniejsza niż samo zwiększanie procentowej kompatybilności emulatora.

Równolegle rozwijane są również nieoficjalne narzędzia przypominające PlayStation Store, które mają ułatwiać dostęp do oprogramowania poza oficjalnym ekosystemem Sony. W tym miejscu pojawia się jednak zasadnicza różnica między samą emulacją a pozyskiwaniem gier z nieautoryzowanych źródeł - ten drugi element może wiązać się z naruszeniem praw autorskich.

Jeszcze niedawno samo uruchamianie współczesnych produkcji z PS5 na PC wydawało się bardzo odległą perspektywą. Dzisiaj społeczność wyznacza sobie znacznie ambitniejszy cel. GTA 6 w premierowym tygodniu pozostaje na razie życzeniem, ale tempo rozwoju AnyPS5 pokazuje, dlaczego temat emulacji najnowszej konsoli Sony zaczyna wzbudzać coraz większe zainteresowanie.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: X

Komentarze (13)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper