To prawdziwie next-genowa jakość? Gears of War: E-Day zachwyca zniszczeniami

Gry
224V
Gears of War: E-Day - recenzja gry. NIE UŻYWAĆ DO PUBLIKACJI RECENZJI
AlbertWokulski | Dzisiaj, 08:30
XSX|S PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Pojawił się bardzo interesujący materiał z Gears of War: E-Day. Film pokazuje skalę zniszczeń na przestrzeni całej kampanii.

The Coalition od początku podkreślało, że Gears of War: E-Day ma pokazać brutalny początek wojny z Szarańczą. Najnowsze porównanie świetnie prezentuje konsekwencje kolejnych wydarzeń, zestawiając lokacje z początku kampanii z tymi samymi miejscami pod koniec historii.

Dalsza część tekstu pod wideo

Cała opowieść rozgrywa się w jednym mieście, dzięki czemu gracze mogą obserwować jego stopniowy upadek. Na początku widzimy normalne ulice, całe budynki i miejsca, które nie noszą jeszcze większych śladów zniszczeń. Sytuacja zmienia się jednak wraz z postępami w kampanii.

Gdy bohaterowie wracają w te same rejony po kolejnych starciach, otoczenie potrafi wyglądać zupełnie inaczej. Budynki są zniszczone lub zawalone, ulice zasypane gruzem, a niektóre wcześniej dostępne przejścia przestają istnieć. W pewnych momentach Marcus i Dom nie mogą nawet skorzystać z tej samej drogi, ponieważ fragment miasta został dosłownie zrównany z ziemią.

To właśnie ten element zrobił duże wrażenie na graczach komentujących porównanie. The Coalition nie tylko pokazuje ogromną skalę destrukcji, ale wykorzystuje ją do przedstawienia postępującej katastrofy. Teoretycznie wracamy więc do znajomych miejsc, ale ich wygląd oraz układ zmieniają się na tyle mocno, że możemy spojrzeć na nie z zupełnie innej perspektywy.

Takie rozwiązanie dobrze współgra również z założeniami samego E-Day. Obserwujemy miasto przed największymi zniszczeniami, a następnie jesteśmy świadkami tego, jak kolejne wydarzenia całkowicie zmieniają jego krajobraz. Zamiast wyłącznie opowiadać o skali inwazji, deweloperzy pokazują jej konsekwencje bezpośrednio podczas rozgrywki.

Nowy materiał jest kolejnym przykładem pokazującym, jak dużą wagę The Coalition przywiązało do otoczenia w Gears of War: E-Day. Gracze chwalą pomysł deweloperów, ponieważ powracanie do tych samych miejsc nie oznacza tutaj oglądania dokładnie tych samych lokacji. Miasto zmienia się razem z historią i pod koniec kampanii trudno już rozpoznać część miejsc odwiedzanych kilka godzin wcześniej.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: YouTube.com

Komentarze (11)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper