Twórca God of War broni Gears of War: E-Day. David Jaffe reaguje na krytykę elementów LGBTQ
David Jaffe od pewnego czasu nie gryzie się w język i kolejny raz twórca pierwszych odsłon God of War postanowił zareagować na krytyczne komentarze. Tym razem deweloper odniósł się do dyskusji dotyczącej elementów LGBTQ w Gears of War: E-Day.
Warto na początku przypomnieć, że David Jaffe przez lata był związany z PlayStation i odegrał kluczową rolę przy narodzinach marki God of War. Był reżyserem pierwszej części przygód Kratosa, jednak od dawna nie pracuje przy serii. W ostatnich latach wielokrotnie krytykował kierunek obrany przez twórców nowszych odsłon, między innymi zmiany w narracji oraz odejście od charakteru pierwotnych gier.
Teraz Jaffe spędza czas z Gears of War: E-Day. Najnowsza produkcja Xboksa wywołała dyskusję wśród części graczy ze względu na obecność elementów związanych ze społecznością LGBTQ - między innymi flag dostępnych w trybie wieloosobowym. Deweloper postanowił odpowiedzieć osobom, które bardzo krytycznie zareagowały na ich obecność.
Jaffe zaznaczył, że po około pięciu godzinach rozgrywki nie natrafił w kampanii na praktycznie żadne mocno eksponowane elementy tego typu. Następnie odniósł się bezpośrednio do zawartości multiplayera:
„Grałem dzisiaj około pięciu godzin w Gearsu i nie widziałem ani jednej rzeczy związanej z LGBTQ (poza tym, że chyba jedna z żołnierek ma dziewczynę). W multiplayerze są tęczowe flagi i jedna homoseksualna postać. Wiecie co? W waszej rodzinie prawdopodobnie jest więcej osób LGBTQ niż tutaj. Dorośnijcie, piep#$%eni idioci”.
I played about 5 hours of Gears today, didn't see a single LGBTQ thing (except I think one of the lady soldiers has a GF). The MP game has gay flags in it and one gay character. Guess what? You family probably has more LGBTQ people in it than that. Grow up, you stupid fucks.
— David Jaffe (@davidscottjaffe) October 2, 2026
David Jaffe w charakterystyczny dla siebie, bardzo bezpośredni sposób dał więc do zrozumienia, że jego zdaniem reakcje części społeczności są zdecydowanie przesadzone. Zwrócił przede wszystkim uwagę na skalę tych elementów - według jego dotychczasowych doświadczeń nie stanowią one istotnej części kampanii Gears of War: E-Day.
Twórca pierwszego God of War nie broni więc konkretnego wątku fabularnego, a reaguje przede wszystkim na krytykę samej obecności reprezentacji LGBTQ.