Silent Hill: Townfall będzie mniej frustrujący. Twórcy już szykują oczekiwane zmiany
Silent Hill: Townfall jest dostępny dla użytkowników PlayStation 5 i komputerów od tygodnia. Dlatego gracze zdążyli już nie tylko zapoznać się z tytułem, ale i wskazać najbardziej dokuczliwe problemy, co nie uszło uwadze twórców. Screen Burn Interactive zapowiedziało ważną aktualizację.
Silent Hill: Townfall zadebiutował kilka dni temu i już otrzymuje pierwsze poprawki. Dziś deweloperzy opublikowali łatkę, która rozwiązuje problem stutteringu występującego w wersji na Steama i Epic Games przez kompilację shaderów. Jednak co ciekawe, nie jest to najważniejsza informacja.
W przyszłości usprawnień doczekają się spotkania z nieśmiertelnym bossem, który pojawia się w grze dwukrotnie. Gracze mają problem z tym, że starcia te opierają się na skradaniu i mogą się błyskawicznie skończyć z uwagi na nienajlepszą sztuczną inteligencją, która utrudnia odczytanie intencji przeciwnika oraz jego skłonność do poruszania się w pobliżu potencjalnej kryjówki. Dlatego twórcy zapowiedzieli, że ta sekwencja doczeka się zmian poprawiających balans i zostanie udostępniona najszybciej jak się da, choć przewidywany termin publikacji nie został podany.
We have released a patch on PC (Steam + Epic - v1.3.1) that significantly improves stuttering caused by PSO Compilation issues. More improvements coming soon.
— Screen Burn (@_ScreenBurn) September 30, 2026
Also, we've heard you on struggles with The Weight - gameplay balancing on it's way asap.https://t.co/85RIjCbaqm
Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Silent Hill: Townfall.