Od drwin PC-towców do zachwytu graczy z PS5. Oto nowa perełka na konsolach

Gry
775V
samson
Michał Porębski | Dzisiaj, 12:12
PS5 XSX|S PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Droga debiutanckiego projektu studia Liquid Swords okazała się wyjątkowo kręta, jednak zespół dowodzony przez Christofera Sundberga - współtwórcę kultowego cyklu Just Cause - może wreszcie odetchnąć z ulgą.

Ich najnowsze dzieło, gangsterska gra akcji z otwartym światem zatytułowana Samson, zaliczyła niezwykle wyboisty debiut na komputerach osobistych, gdzie z powodu niedopracowania technicznego została chłodno przyjęta i utonęła w mieszanych ocenach na platformie Steam. Zupełnie inny los spotkał jednak ten tytuł na PlayStation 5, gdzie niespodziewanie wyrasta na jeden z ciekawszych czarnych koni jesieni.

Dalsza część tekstu pod wideo

Mimo początkowego sceptycyzmu wywołanego problemami na PC, posiadacze japońskiego sprzętu przyjęli produkcję z zaskakująco dużym entuzjazmem. Tydzień po konsolowej premierze średnia ocen w oficjalnym sklepie Sony ustabilizowała się na poziomie 4 na 5 gwiazdek przy ponad tysiącu opinii od zweryfikowanych graczy.

Społeczność konsolowa okazała się znacznie bardziej wyrozumiała dla wciąż występujących, drobnych spadków płynności, doceniając przede wszystkim gęsty klimat przestępczego półświatka oraz rozmach, który wielu określa mianem udanej, budżetowej alternatywy dla nadchodzących hitów pokroju GTA 6.

Kluczem do udanego debiutu na konsoli okazał się czas, jaki deweloperzy poświęcili na załatanie najbardziej uciążliwych błędów przed wysłaniem gry do certyfikacji, a także bardzo rozsądna polityka cenowa. Ustalenie premierowej kwoty na poziomie niespełna 25 dolarów radykalnie obniżyło próg wejścia, skłaniając rzesze odbiorców do dania szansy mniejszemu projektowi.

Co więcej, tytuł otrzymał od razu pełne wsparcie dla mocniejszego PlayStation 5 Pro, co pozwoliło zaoferować znacznie wyższą jakość oprawy graficznej i stabilniejsze działanie niż w pierwotnym wydaniu pecetowym.

Wydanie konsolowe przyniosło także kluczową ewolucję w mechanice walki wręcz, na którą narzekali pierwsi recenzenci. Twórcy wsłuchali się w głosy krytyki i gruntownie przebudowali system ulicznych starć przypominający bójki z serii Yakuza, wprowadzając czytelne, kolorowe wskaźniki świetlne sygnalizujące nadchodzące ciosy przeciwników i momenty idealne na wykonanie kontry.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: Gamerant

Komentarze (14)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper