Demon's Souls Remake w 4K i 120 FPS na PC. Marvel's Wolverine jest „grywalny”

Gry
224V
Demon's Souls Remake
AlbertWokulski | Dzisiaj, 07:50
PS5
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Emulacja PlayStation 5 rozwija się w imponującym tempie. Jeszcze niedawno uruchomienie największych ekskluzywnych produkcji Sony stanowiło ogromne wyzwanie, a teraz entuzjaści pokazują kolejne materiały z Demon’s Souls Remake i biorą na celownik najnowszą grę PlayStation.

PSXTech zaprezentował Demon’s Souls Remake uruchomione na PC za pomocą lokalnej wersji emulatora KyTyPS5. Produkcja została pokazana w rozdzielczości 4K przy wskazaniu 120 FPS, choć w tym miejscu trzeba zwrócić uwagę na bardzo istotny szczegół... nie jest to natywna wydajność emulowanej gry.

Dalsza część tekstu pod wideo

Demon’s Souls Remake działało bazowo w 30 FPS, natomiast do osiągnięcia finalnych 120 FPS wykorzystano technologie NVIDIA. Autor testu zastosował DLSS oraz poczwórne generowanie klatek, dzięki czemu znacząco zwiększył płynność prezentowanego obrazu. Nie możemy więc mówić o natywnym 4K i 120 FPS generowanym bezpośrednio przez emulator.

Do testów wykorzystano również niezwykle mocny komputer z procesorem Intel Core i9-14900K oraz kartą graficzną GeForce RTX 5090. Pokazana wersja KyTyPS5 nadal ma eksperymentalny charakter i nie została udostępniona w publicznym repozytorium GitHub, ale materiał dobrze pokazuje, jak szybko rozwijają się możliwości emulatora.

PSXTech poruszył również temat funkcji sieciowych. Pełne uwierzytelnienie w prawdziwym PlayStation Network nie jest oczywiście możliwe, więc potencjalne rozwiązania obejmują emulację biblioteki systemowej libSceHttp i wykorzystanie prywatnych serwerów lub lokalne symulowanie autoryzowanego profilu, ale żadna z tych metod nie zapewnia dostępu do oficjalnych usług Sony.

Jednocześnie trwają prace nad uruchomieniem na PC jednej z najnowszych produkcji PlayStation. Najnowszy materiał pokazuje Marvel’s Wolverine odpalone za pomocą emulatora - zainteresowani mogą zobaczyć uruchomienie gry i przejście do głównego menu.

Na tym etapie nie wiemy jednak, jak wygląda właściwa rozgrywka i z jaką wydajnością działa produkcja Insomniac Games. Mimo to osoby zaangażowane w rozwój emulatora określają już Marvel’s Wolverine jako „grywalne”. Do takiej deklaracji warto podchodzić ostrożnie, dopóki nie zobaczymy dłuższego fragmentu rzeczywistej rozgrywki.

Postęp jest jednak bardzo wyraźny. Demon’s Souls Remake jeszcze niedawno stanowiło ogromne wyzwanie dla emulatorów PS5, a teraz entuzjaści pokazują kolejne poprawki i jednocześnie eksperymentują z uruchamianiem Marvel’s Wolverine. Do komfortowego grania nadal pozostaje sporo pracy, ale rozwój KyTyPS5 zdecydowanie nabiera tempa.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: gamegpu

Komentarze (8)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper