Xbox Helix ma być o 40% mocniejszy od PS6. Padły konkretne liczby
Według najnowszych informacji od znanego leakera Kepler_L2, zarówno PlayStation 6, jak i Xbox Helix miały już przejść etap tzw. tape-out.
Jeżeli przeciek jest prawdziwy, oznaczałoby to, że układy AMD dla obu konsol są na tyle zaawansowane, aby produkcja mogła ruszyć zgodnie z planem. Insider ponownie wskazuje na premierę pod koniec 2027 roku.
Największe emocje budzą jednak liczby dotyczące GPU. Kepler_L2 twierdzi, że PS6 ma osiągać około 40 TFLOPS, podczas gdy Xbox Helix aż 56 TFLOPS. Na papierze oznacza to około 40% przewagi nowego Xboksa. Nie należy jednak przekładać tego bezpośrednio na liczbę klatek. TFLOPS to tylko jeden z parametrów wydajności, a rzeczywiste rezultaty zależą również od architektury, pamięci, przepustowości i optymalizacji gier.
Przeciek opisuje również inne różnice. PS6, znane w dokumentach jako Orion, ma korzystać z 54 jednostek RDNA 5, z czego 52 mają być aktywne, oraz pamięci GDDR7 o pojemności 30-40 GB. Helix ma natomiast otrzymać 68 jednostek RDNA 5, 36-48 GB GDDR7 i osobny układ NPU oferujący do 110 TOPS. Według leakera Xbox ma mieć także około 42% więcej krzemu i 20% więcej pamięci niż konkurencyjna konsola Sony.
Problemem może okazać się jednak cena. Wcześniejsze przecieki sugerowały, że koszt produkcji PS6 mógł wzrosnąć z około 760 do nawet 960 dolarów, głównie przez wysokie ceny pamięci. W przypadku Helixa sytuacja może być jeszcze trudniejsza. Szacunki mówią o kosztach przekraczających 900 dolarów, a nawet ponad 1000 dolarów. W efekcie obie konsole mogą trafić na rynek z cenami, jakich w przypadku sprzętu konsolowego jeszcze nie widzieliśmy.
Na razie trzeba jednak zachować dystans. Sony, Microsoft ani AMD nie potwierdziły tych specyfikacji. Jeśli przecieki się sprawdzą, Xbox Helix będzie wyraźnie mocniejszy sprzętowo, ale o sukcesie obu urządzeń może ostatecznie zdecydować nie liczba TFLOPS, lecz to, ile gracze będą musieli za tę moc zapłacić.