Co z platynowym trofeum na Xbox? Microsoft zasłania się błędem
W ostatnich dniach społeczność łowców osiągnięć oraz graczy polujących na perfekcyjne, stuprocentowe przejścia gier na konsolach Xbox przeżyła niemały szok.
Wielu użytkowników przecierało oczy ze zdumienia, gdy tytuły, w których dawno wbili komplet osiągnięć, nagle straciły status ukończenia. Profile zamiast dumnych stu procent zaczęły pokazywać 98%, mimo że gracze odblokowali dosłownie każde widoczne i dostępne w danym tytule wyzwanie.
Gdy w sieci zaczęły mnożyć się spekulacje o tajemniczych, niewidocznych osiągnięciach i potencjalnym uszkodzeniu danych profili, do tablicy wywołany został Scott Van Vliet, dyrektor ds. technologii w dziale Xboksa. Menedżer zabrał głos w mediach społecznościowych, by bezpośrednio uspokoić zaniepokojonych graczy i szczegółowo wyjaśnić kulisy technicznego zamieszania.
Jak się okazało, cała afera z „widmowymi aczikami” nie wynikała ze złośliwości oprogramowania czy celowych zmian w zasadach zaliczania gier, lecz ze zwykłego błędu podczas prac modernizacyjnych.
Seeing some posts about phantom achievements, so I wanted to provide an update.
— Scott Van Vliet (@scottvanvliet) September 19, 2026
A service change accidentally included legacy challenges in the total achievement count for some older games, which also affected the calculation of displayed completion percentages (fun…
Van Vliet wytłumaczył, że podczas rutynowej aktualizacji usług sieciowych system przez pomyłkę zaciągnął do ogólnej puli archiwalne, przestarzałe wyzwania czasowe ze starszych produkcji. Te dawne wyzwania w architekturze Xboksa były rejestrowane pod maską jako osiągnięcia warte zero punktów Gamerscore.
W efekcie algorytm przeliczył je jako brakujące elementy układanki, co zepsuło wskaźniki pełnego wymaksowania gier i uniemożliwiło wyświetlanie idealnych statystyk, choć na szczęście żadne realne postępy ani dorobek graczy nie uległy skasowaniu.
Przedstawiciel korporacji zapewnił jednocześnie, że inżynierowie szybko opanowali sytuację i wdrożyli już stosowną łatkę po stronie serwerów. Teraz pozostaje wciąż czekać na ruch przedstawicieli Xboxa, którzy po tylu miesiącach pokażą przebudowany system trofeów (z odpowiednikiem platyny z PlayStation), o ile ten rzeczywiście nadejdzie...