Czy PHYSINT trafi na PS6? Hideo Kojima potwierdza ważny szczegół
PHYSINT miał być kolejnym wielkim projektem Hideo Kojimy przygotowanym we współpracy z PlayStation i grą tworzoną już z myślą o nowej generacji. Sytuacja niespodziewanie zmieniła się w tym roku - Sony zrezygnowało ze wsparcia produkcji, a okazję błyskawicznie wykorzystał Xbox, który został nowym partnerem Kojima Productions.
Decyzja Japończyków postawiła jednak pod znakiem zapytania premierę PHYSINT na konsolach PlayStation. Projekt powstaje teraz przy wsparciu Xboksa, który będzie jego wydawcą, więc wielu graczy zastanawia się, czy produkcja ostatecznie będzie dostępna również na PS6. Kojima został o to bezpośrednio zapytany podczas rozmowy z IGN.
Twórca Metal Gear Solid nie potwierdził wersji na sprzęt Sony, ale jednocześnie nie wykluczył takiej możliwości. Kojima zaznaczył, że decyzja dotycząca platform nie należy już wyłącznie do niego i w tej sprawie trzeba czekać na informacje ze strony Xboksa.
„Nie znam odpowiedzi na to pytanie - należałoby zapytać Xboksa. Nie mam jednak pewności. W poprzednich komunikatach Xbox prezentował podejście, zgodnie z którym chce docierać do jak największej liczby graczy, niezależnie od platformy. Myślę, że wszystko zostanie ogłoszone w późniejszym terminie. Na razie nie jestem pewien i nie mogę niczego powiedzieć”.
Słowa Kojimy pozostawiają więc otwartą furtkę dla potencjalnego wydania PHYSINT na PlayStation. Jednocześnie sytuacja w Xboksie zaczęła się zmieniać i firma ponownie mocniej eksperymentuje z ekskluzywnością wybranych produkcji, więc wcześniejsza strategia szerokiego udostępniania gier nie daje obecnie gwarancji wersji na sprzęt konkurencji.
PHYSINT znajduje się jeszcze na stosunkowo wczesnym etapie rozwoju i wszystko wskazuje na to, że na premierę będziemy długo czekać. Kojima już wcześniej sugerował wieloletni proces produkcji, co pozycjonuje projekt jako tytuł następnej generacji.
Najważniejszy szczegół jest jednak jasny: wersja PHYSINT na PS6 nie została obecnie ani potwierdzona, ani definitywnie wykluczona. Ostateczna decyzja będzie należała do Xboxa, a Kojima zapowiada, że szczegóły dotyczące platform poznamy w przyszłości.